玩法和剧情上感觉可以伊兹莎,虫心全程的副官存在感不低,还可以补一下虫族没有塔防指挥官的位置,完全可以做成本体注重运营,给长长的但提升大大的的科技线,给两种基础炮塔加自动索敌的胆汁喷射体加穿刺者集群和塔防科技,兵只给自动哺液免费菌毯的虫后和少量对标皇家卫队的超级精英。允许随科技生产英雄虫母和对应的支援,比如纳可图尔的坑道虫巢,克丽莎的飞翼虫巢,尼雅德拉的感染专精虫巢这种,虫母会自己搭小型孵化场出兵,手动分资源可以以四分之一的价格出一批兵,但不给控制,只能给每个虫母单独的类似灵能发射器的控制模式。面板就用可以给队友和英雄的野性突变,空投超级利维坦,胆汁喷射体爆发齐射和穿刺者集群点杀。现在的几个虫族指挥官都缺了点“虫群”的感觉,专精这个的尸群领主兵种太单一了而且玩法完全是人族。在一个合作里的科技树就算是先出也没有多长,大家感觉长主要是因为得留资源出兵接红点,全程攀科技其实也别有风味的











