本人打了兵种等级限制模组,也就是说只能招特定数量的高级兵,但是矮人给我的感觉真的是个废物。甚至我还给他加强了符文魔法。符文魔法冷却时间减半的模组。矮人无论是远程还是近战都感觉很废物。因为整体跑的慢。只能成铁王八龟壳阵在面对混沌勇士四神阵营的时候呢确实能打。就欺负对面手短。但是在面对黑暗精灵和高精灵人类帝国说白了,只要有那种远程的种族,而且射程能超过矮人,那这个矮人就基本上是废了。
尤其是在打黑暗精灵的时候,高贵的移动射击。跑又跑不过。射程又没对面远,只能被对面白嫖,只能举着王八正硬生生吃完第一波剑鱼,然后让他们冲上来打,或者是直接单体出去打。龟壳散了。就更是被逐个击破,对面有骑兵。还有就是在面对对面的重型骑兵,就比如说巴托尼亚的时候,对面开启枪阵型。碎铁居然挡不住两波冲锋,直接被冲烂了,直接突进后排,对后排进行屠杀。就感觉玩矮人是真的无语,既无聊又没意思。打得过的这阵型100。什么都不用管就行了,就凭自身的肉度,坦度。超高的近战防御。对面是摸不到后排的。打,但是呢矮人前排有个很严重的问题就是部队被打了之后,他们会主动靠近被打的那一方,会导致阵型出现巨大空缺。就导致什么情况呢?人家第一波冲锋的时候把部队吸引到一边,然后还要再把自己拉回来,在辩证的时候,或者是在被吸引过去那一瞬间,对面重型怪物或者是骑兵就冲进去了以后就屠杀了,压根起不到阻挡的作用。包括远程大炮,摸不到鼠人,也摸不到精灵,就感觉哪哪都是缺陷。
尤其是在打黑暗精灵的时候,高贵的移动射击。跑又跑不过。射程又没对面远,只能被对面白嫖,只能举着王八正硬生生吃完第一波剑鱼,然后让他们冲上来打,或者是直接单体出去打。龟壳散了。就更是被逐个击破,对面有骑兵。还有就是在面对对面的重型骑兵,就比如说巴托尼亚的时候,对面开启枪阵型。碎铁居然挡不住两波冲锋,直接被冲烂了,直接突进后排,对后排进行屠杀。就感觉玩矮人是真的无语,既无聊又没意思。打得过的这阵型100。什么都不用管就行了,就凭自身的肉度,坦度。超高的近战防御。对面是摸不到后排的。打,但是呢矮人前排有个很严重的问题就是部队被打了之后,他们会主动靠近被打的那一方,会导致阵型出现巨大空缺。就导致什么情况呢?人家第一波冲锋的时候把部队吸引到一边,然后还要再把自己拉回来,在辩证的时候,或者是在被吸引过去那一瞬间,对面重型怪物或者是骑兵就冲进去了以后就屠杀了,压根起不到阻挡的作用。包括远程大炮,摸不到鼠人,也摸不到精灵,就感觉哪哪都是缺陷。














