1.游戏内容极其单调,不知道怎么做到把战地做成一个纯对枪游戏的,你不想对枪也得被迫对枪,目前一堆自爆流一换一玩法的,就是嗯冲跟你换,要么就***嗯蹲,牢完了
2.匹配机制疑似塞了SBMM+ELO
ELO这个表现为一直给你塞残局劣势方,无论防守进攻你打出较好战绩后就会把你当大哥位让你抗压,SBMM极度怀疑表现形式为吞子弹,你玩得好就得多打别人一枪,手持三枪死的TR7先手拉出去被人秒
这两个机制塞一起合成的结果就是白天给你塞残局劣势方,晚上给你塞个空房里开始等人进服
3.武器平衡一坨,中距离武器全系拉胯,整个游戏只有TR7 SCW10 KV9 M4 M433 553 SVK 狙 不超过十把枪能玩,这几把枪里除了SVK和狙占据了30m以内乃至40m的交战距离,剩下的40m-60m你拿中距离武器也不一定能干过他们,出了60m你要被狙和SVK抽成傻子,但凡加个火力压制效果会加剧准星晃动也不至于60m外狙击枪和SVK无脑的强
4.地图设计简直一坨,突破模式防守方拥有夸张的活动范围,能直接跑进攻家门口堵着口架(比如开罗围城和帝国州)进攻路线极其单一,室内外光影完全一坨
5.一堆小bug不修,那个侦查无人机的敌我识别也几乎等于没做,经常性Q不出来,判定箱还做的贼JB小,1000弹速的枪都容易抽不到
叠甲纯个人主观意见,是我玩的太菜了

2.匹配机制疑似塞了SBMM+ELO
ELO这个表现为一直给你塞残局劣势方,无论防守进攻你打出较好战绩后就会把你当大哥位让你抗压,SBMM极度怀疑表现形式为吞子弹,你玩得好就得多打别人一枪,手持三枪死的TR7先手拉出去被人秒
这两个机制塞一起合成的结果就是白天给你塞残局劣势方,晚上给你塞个空房里开始等人进服
3.武器平衡一坨,中距离武器全系拉胯,整个游戏只有TR7 SCW10 KV9 M4 M433 553 SVK 狙 不超过十把枪能玩,这几把枪里除了SVK和狙占据了30m以内乃至40m的交战距离,剩下的40m-60m你拿中距离武器也不一定能干过他们,出了60m你要被狙和SVK抽成傻子,但凡加个火力压制效果会加剧准星晃动也不至于60m外狙击枪和SVK无脑的强
4.地图设计简直一坨,突破模式防守方拥有夸张的活动范围,能直接跑进攻家门口堵着口架(比如开罗围城和帝国州)进攻路线极其单一,室内外光影完全一坨
5.一堆小bug不修,那个侦查无人机的敌我识别也几乎等于没做,经常性Q不出来,判定箱还做的贼JB小,1000弹速的枪都容易抽不到
叠甲纯个人主观意见,是我玩的太菜了





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