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战地6吧
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BF6是我玩过的糟糕程度仅次于2042开服的一代

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  • 李时珍皮沙发
  • 中尉
    7
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1.游戏内容极其单调,不知道怎么做到把战地做成一个纯对枪游戏的,你不想对枪也得被迫对枪,目前一堆自爆流一换一玩法的,就是嗯冲跟你换,要么就***嗯蹲,牢完了
2.匹配机制疑似塞了SBMM+ELO
ELO这个表现为一直给你塞残局劣势方,无论防守进攻你打出较好战绩后就会把你当大哥位让你抗压,SBMM极度怀疑表现形式为吞子弹,你玩得好就得多打别人一枪,手持三枪死的TR7先手拉出去被人秒
这两个机制塞一起合成的结果就是白天给你塞残局劣势方,晚上给你塞个空房里开始等人进服
3.武器平衡一坨,中距离武器全系拉胯,整个游戏只有TR7 SCW10 KV9 M4 M433 553 SVK 狙 不超过十把枪能玩,这几把枪里除了SVK和狙占据了30m以内乃至40m的交战距离,剩下的40m-60m你拿中距离武器也不一定能干过他们,出了60m你要被狙和SVK抽成傻子,但凡加个火力压制效果会加剧准星晃动也不至于60m外狙击枪和SVK无脑的强
4.地图设计简直一坨,突破模式防守方拥有夸张的活动范围,能直接跑进攻家门口堵着口架(比如开罗围城和帝国州)进攻路线极其单一,室内外光影完全一坨
5.一堆小bug不修,那个侦查无人机的敌我识别也几乎等于没做,经常性Q不出来,判定箱还做的贼JB小,1000弹速的枪都容易抽不到
叠甲纯个人主观意见,是我玩的太菜了


  • qqqqhdkegw
  • 上尉
    8
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开罗突破很不错了,就第一个区b点,进攻方都有3.4条路线可以绕,帝国之州第一个点进攻方开局直接上二楼用rpg拆右边的楼,防守方肯定也是直接去那个二楼,手快点直接全给他砸死了,不过第一个点还是挺看配合的,不冲还是打不下来


2025-12-11 22:29:17
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  • 带电马桶粉?
  • 新兵
    1
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只同意第4和5点,其他的遭遇并不一样,征服和升级就是鼓励载具的,我100个小时进残局优劣势没那么明显,因为劣势方人容易退所以次数多,第5点是恶心但问题不大


  • GTX770
  • 上尉
    8
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你敢信开服一个月,啥都没修,光搁那把b人机经验改来改去,你见过这样的神人公司吗


  • 青熊兽
  • 上尉
    8
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枪匠系统也差点意思


  • 莫名其妙没名
  • 中尉
    7
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能不能把这**防空车加强下,我用tao都比它肘得快


  • Seanest
  • 大校
    13
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你是懂阴谋论的


  • 三角进攻
  • 少尉
    6
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已经算很不错的发布了 2042的发售才是现象级别的灾难


2025-12-11 22:23:17
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  • 外星人
  • 新兵
    1
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好好的服务器模式改成了匹配模式,真他的**至极


  • DOSHIRAI
  • 大尉
    9
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不对枪也有打法,比如塞阔剑或者高爆榴弹蹲拐角炸人,这一代主动爆炸物确实存在感太低,除了突击高爆榴稍微实用一些 其他基本都是垃圾小玩具,支援那个空爆燃烧打出来纯放个烟花,正中身体都秒不掉一个人,侦查c4必须精准塞人py底下才能一颗秒,稍微远一丁点都是80,再远一丁点直接40,有时候你知道拐角有人三颗c4过去炸80都是日常,衰减大的哈人,工程兵rpg不正中躯干基本都是70伤30伤,纯纯大狙来着 本质还是和对枪没区别,


  • Birdyn
  • 中尉
    7
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武器平衡没那么夸张,也就几把下水道枪没法用(平均一个类别一两把),其他枪也各自有一定特色和优势区间的
然后本体的激光弹道糖豆伤害下水道枪很多在大逃杀又很好用了


  • Nanosuit2501
  • 新兵
    1
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少玩突破


  • 閻雀登雛
  • 中尉
    7
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三枪死、四枪死全体btk+1能玩的枪就多了


  • Assaultenginer
  • 大尉
    9
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真的很快餐,前几代的行为奖励反馈等于没有,干什么都没成就感,打赢打输没区别,步战就是那9把枪来来回回互撞,载具这块只能请输入文本


2025-12-11 22:17:17
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  • a盾飛火星
  • 少校
    10
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昨晚打了五把还是六把的3:1升级,有一把甚至把对面压在家里打,退出重匹还是压家残局


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