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【1.23.0版本若干问题】(二)谈谈朱可夫问题

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我原以为朱可夫的问题只是个数学问题和计算问题,结果是个运筹学和经济学问题。当我仔细想通这个问题后,我不得不惊叹于策划的长谋与远虑.jpg
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叠满14层(42%)的冰雹朱和海马斯朱对比。目标挺脆的,对比不算是很科学,姑且定性看看吧




IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-11-12 21:00回复
    前排支持一下


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-11-12 21:09
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      2025-12-01 15:57:16
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-11-12 21:13
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        请问勋章购买的蓝精英里面,b52,t72,冰雹的优先级是什么?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-11-12 21:13
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          一,天穹打击的机会成本
          具体的计算这几天都算过了,我就不重新计算了。这里谈谈海马斯的一个额外成本——机会成本
          海马斯的常态斩杀线是低于冰雹的,但是考虑主动技能则比冰雹高不少。先前理论计算的时候,我们都觉得海马斯的主动技能对于斩杀能力的补足是极高的,足够的。但是本身运用主动弥补给斩杀垫刀,就有着很高的额外成本
          一般情况下,两个回合垫6次刀是充足的。对于老手而言,把握机会和走位,灵活的放主动技能来垫刀并不难。但是对新手而言,要同时做到
          ①关注敌军血率和血量;
          ②正确估计海马斯朱的斩杀线;
          ③预判下一个回合的需要斩杀的敌军种类与个数,以此为依据
          以判断这个回合应不应该放天穹,应该给哪些敌军放天穹,还是太难了。这是一个很大的机会成本。对于新氪了12海马斯的玩家,对朱可夫12海马斯玩的不多的玩家,对数值不敏感的玩家,天穹的使用机会是难以判断难以估计的。这是一个很大的使用难度和机会成本


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-11-12 21:18
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            前排支持


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-11-12 21:26
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              二,4射程带来的额外机会成本
              lz今天认真体验了冰雹朱可夫和海马斯朱可夫,实践发现海马斯的4射程对比冰雹的3射程,并不是彻底的,纯粹的利好
              在只有3射程的情况下,很多时候可以将发扬溅射火力纳入走位考量。但是4射程的海马斯会令玩家额外考虑怎么充分的发扬4射程,尽可能的将更多的敌军单位纳入射程。其结果便是溅射收益有所下降,溅射的垫刀能力有所下降
              ——————
              此外,朱可夫的叠层要求是3射程。理论上3射程的冰雹几乎所有的斩杀都能助力叠层,但为了4射程更改走位则会导致3距离目标减少。这也是隐藏的机会成本


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-11-12 21:28
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                不要吊胃口了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-12 21:39
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                  2025-12-01 15:51:16
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                  三,心理因素
                  上文简述了海马斯相对于冰雹的一些问题。这些问题对于e社老玩家算不得一些问题,权衡不算困难;但是对于新玩家,这些问题会有一个奇妙的发展
                  新玩家不能准确的结合敌军的血量血率来估计海马斯的斩杀能力是否充足,也就不能充分利用海马斯的优势。很多时候利用火箭炮那15%溅射垫刀便能斩杀、利用天穹垫刀便能斩杀的目标都会成为断连的起因。原本老老实实的考虑垫刀就能解决的目标,却因为充分利用4射程的尝试而导致了断连
                  这种情况其实类似于巴顿。在精英等级不高的情况下,为了吃满叠层而从高到低进行攻击,往往会导致第一发就断连。这种心理因素在游戏中会有不小的影响。明明客观条件不支持玩家为了吃满4射程放弃一些走位放弃一些溅射垫刀的机会,却因为心理上的(过高的)预期而造成一下实战效果的下降。这是一个先前纯理论分析里没有考虑到的问题


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-11-12 21:45
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                    我今天也发现这个问题了 容易上来就断
                    然后我果断使出一手布拉德利无脑跟着朱可夫 效果非常好
                    游戏理解不够 就数值来凑


                    IP属地:英国10楼2025-11-12 22:54
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                      CY


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-11-12 23:09
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                        冰雹可以简单视作射程-1 单发伤害1.5倍的海马斯 这两都有各自的优势区 跟虎王m1这种明显的上下位还是有点区别的
                        其实吵冰雹和海马斯的根本原因还是因为海马斯作为三级工业精英表现力远不如m1 金天穹还是太保守了 就得做成彩的 最好跟勃登兰堡一样一回合一次 这样大家伙就都没意见到底给朱配谁了
                        e社是该考虑一下这个问题 海马斯是不是应该补强彩天穹


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-11-12 23:44
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                          高效清杂与攻坚炮,我选择前者。真攻坚得靠空将


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-13 00:04
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                            四,冰雹的优势
                            冰雹在输出层面于海马斯的优势简要对比就是:(平A+溅射)冰雹>(平A+天穹)海马斯>(平A)冰雹≈(平A+溅射)海马斯。一般情况下可以认为冰雹的输出能力强于海马斯
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                            在机动层面,一般情况认为海马斯的“轻型底盘”带来的机动性是高于冰雹的。但是常常被人忽略的一个点是,冰雹有一个叫“行军”的特性,效果是无视地形消耗。在普通的平原关卡这个特性意义有限,但是在沙漠关、丛林关,这个技能的收益非常显著。如图是西部沙漠三星活动中冰雹的行军能力,可见冰雹的机动性非常突出。事实上,在这种全图遍布高行动力消耗地形的关卡中,冰雹的机动性并不逊于海马斯。当然,如果是群岛关等需要跨海的关卡,那海马斯可以上C-47的优势还是非常显著的
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                            冰雹的高额溅射伤害除了叠起来对抗高血单位,还有一个用途是处理一些无法被攻击的目标,比如拉烟的百夫长、隐身的幽灵、被挑衅保护的单位等等。无衰减溅射在这种情况下非常实用,可以作为点睛之笔


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2025-11-13 00:31
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                              2025-12-01 15:45:16
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                              冰雹朱还特别喜欢拆那种会一直暴兵的堡垒,最好是一次爆至少五个,或者堡垒正上一格有一个高山一次爆四个的那种。
                              可能明天的噩梦卫国战争就有这种东西了


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-11-13 07:04
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