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吧友们,我想车一个感知代替智力施法奥法骑士,大家觉得行吗?

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是这样的,我想车一个感知代替智力施法奥法骑士,但是dm不同意。是这样的,我想设定的角色是一个意志坚定难以被惑控类法术影响且观察敏锐的战士,但是奥法骑士是智力施法,所谓为了平衡,我打算把奥法骑士的智力施法变成感知施法,这样便于我扮演。我觉得在起源天赋魔法学徒中可以随意选择法表和施法属性,所以我认为这是合理的。还有就是我不希望我的角色有高魅力,感觉很奇怪。但是我的dm朋友不同意,觉得不合理,所以我想问问大家的看法。
另外,我的朋友问我绝对中立的救赎帕拉丁是合理的吗?我的回答是
合理的,因为圣骑士本质上是誓言武士。做的事只要符合他的誓言就可以,绝对中立也可以解释为他是为了强度才选择帕拉丁。
他很不认可。
所以我也想问一下,dnd中难道不是因行称义吗?


IP属地:山东1楼2025-11-12 19:56回复
    然后关于因行称义的问题,我之所以这么认为是dnd中,道德是可以被量化的。比如说灵魂钱币这件事,这属于标准的邪恶行为。这在我看来是非常奇怪的,如果把一个罪人的灵魂制成灵魂钱币能够震慑犯罪的话,这是正义行为还是邪恶行为?如果是邪恶行为的话,那是否认为震慑犯罪所救下下来的生命也是邪恶的?还是分开来算?制成灵魂钱币是邪恶的,但是震慑犯罪是正义的?
    另外就是道德问题,关于道德,我的看法是道德本质上是人类为了社会化生产而产生的行为准则,这就意味着在不同的生产水平下,道德也是不同的。奴役人是邪恶的,但是你不你不奴役人你的族群就会永远困在原始社会,你没有资金就无法提升你的科技水平,只要一场疾病,你的族群就会灭绝。
    所以我认为,dnd中的邪恶或者正义,他们并不是道德上的正义或者邪恶,而是人把邪恶或者正义附加到这股力量身上。


    IP属地:山东2楼2025-11-12 20:06
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      2026-04-05 20:42:17
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      没事了,是我看错了,我把你看成我了。


      IP属地:山东3楼2025-11-12 20:08
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        我朋友说的是你觉得不行,要dm觉得可以。而不是我觉得不行,要dm觉得可以。


        IP属地:山东4楼2025-11-12 20:09
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