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灼烧延寿测试

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前几日b站看见有人说灼烧能够延长行动数,恰好本人是术士并打到一个地火装备,遂进行测试。



测试方案:木桩测试06等级,30回合,分别以以下配置,计算行动数目
1. 非地火装备,只上爆炎术(baseline)
2. 地火装备,上爆炎术加深红旋风(平均3灼烧,单爆炎术地火出不来)
3. 地火装备,上爆炎术加流星火陨(平均8.6灼烧)
4. 地火装备,爆炎术加火陨加星轨,配烈火燎原(满屏灼烧)


IP属地:上海1楼2025-11-12 18:52回复
    结果如下(爆炎术和行动数均相同:
    1. 行动29次
    2. 行动38次
    3. 行动49次
    4. 行动53次


    IP属地:上海3楼2025-11-12 18:54
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      2025-11-23 00:02:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第四种情况大概是这样的


      IP属地:上海4楼2025-11-12 18:58
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        实验结论:
        1. 灼烧延寿属实
        2. 灼烧数目对延寿的效果的边际收益递减,上确界似乎为2倍
        3. 战斗报告中行动数和爆炎术数目一致(因为游戏出现过的bug太多了,所以顺便验证一下)
        个人倾向于是bug而不是feature
        猜测原因是灼烧以某种方式计入了回合单位,但没有正常记录行动
        国庆时,雷霆曾找玩家进行封测,但此问题一个月了仍未被发现,说明:
        4. 纯粹依靠玩家意见去调整游戏,并不能解决所有问题,仍然需要制作组对游戏的理解和现代化的项目管理制度


        IP属地:上海5楼2025-11-12 19:04
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          组队生效吗


          IP属地:广西6楼2025-11-13 09:50
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            被动生存拉满说不定可以利用bug推图,现在的图都是上限15回合就很烦


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-13 21:38
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              999


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-11-14 15:06
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