距离BO7上线只剩两天时间了,该爆料的内容也基本都爆出了,在这儿不做过多赘述,我们聊一些作为玩家,我们最关心的话题:游戏好不好玩

正如标题所说,在游戏的可玩性和趣味性能够满足玩家胃口的情况下,我们对游戏的肝度其实是没有那么高的意见的,我们更在意的是:玩法够不够新颖?优化做的好不好?平衡做的好不好?
在目前爆出的内容里,我想动视至少是有在这些方面动了脑筋的

1.首创的多人联机战役,以一个玩家的视角来看真的是一个还蛮吸引人的新事物,无论是最多4人联机的主线章节,还是32人、玩法类似丧尸模式的最终任务(这个模式从介绍上来看真的很像只有PVE的搜打撤游戏)都非常能吸引到我这种喜欢合作PVE的玩家,而且在剧情战役模式中就可以累积武器经验、完成武器迷彩挑战,这种能够一举多得的设计,相信没有哪个玩家会不喜欢。
2.武器肝度上,巅峰系统在武器满级后可以像人物等级一样转生,锁定除瞄具外的其他配件,但提供一个有强力效果的巅峰配件,听起来就觉得肝隐隐作痛不是吗?但本作中,在任意模式进行游玩都可以积攒武器经验,这无疑是降低了肝度,休闲玩家也可以轻松完成武器升级!某些喜欢全收集的玩家也不用瞪着满是红血丝的眼睛苦苦熬了。
3.匹配机制上,本作取消了自COD16开始的SBMM匹配机制,在最低限度上考虑玩家的技术水平进行对局的匹配,并且大厅不再自动解散。听起来很不错,PVP玩家也有了不用再坐牢的盼头,至于实际效果如何,我们只能拭目以待。
4.僵尸模式整体机制和BO6相同,但是地图更大、区域更多,还加入了生存模式、诅咒模式以及回归的死亡街机,量大管饱,肉鸽爽感拉满。
至少目前来看,就光是上述几点,已经将合作PVE玩家、深度收集玩家、僵尸肉鸽玩家以及纯血战斗爽PVP玩家都吸引到了。
那么在兄弟们眼里,BO7这部作品哪里最能吸引到你们呢?欢迎兄弟们参与讨论。

正如标题所说,在游戏的可玩性和趣味性能够满足玩家胃口的情况下,我们对游戏的肝度其实是没有那么高的意见的,我们更在意的是:玩法够不够新颖?优化做的好不好?平衡做的好不好?
在目前爆出的内容里,我想动视至少是有在这些方面动了脑筋的

1.首创的多人联机战役,以一个玩家的视角来看真的是一个还蛮吸引人的新事物,无论是最多4人联机的主线章节,还是32人、玩法类似丧尸模式的最终任务(这个模式从介绍上来看真的很像只有PVE的搜打撤游戏)都非常能吸引到我这种喜欢合作PVE的玩家,而且在剧情战役模式中就可以累积武器经验、完成武器迷彩挑战,这种能够一举多得的设计,相信没有哪个玩家会不喜欢。
2.武器肝度上,巅峰系统在武器满级后可以像人物等级一样转生,锁定除瞄具外的其他配件,但提供一个有强力效果的巅峰配件,听起来就觉得肝隐隐作痛不是吗?但本作中,在任意模式进行游玩都可以积攒武器经验,这无疑是降低了肝度,休闲玩家也可以轻松完成武器升级!某些喜欢全收集的玩家也不用瞪着满是红血丝的眼睛苦苦熬了。
3.匹配机制上,本作取消了自COD16开始的SBMM匹配机制,在最低限度上考虑玩家的技术水平进行对局的匹配,并且大厅不再自动解散。听起来很不错,PVP玩家也有了不用再坐牢的盼头,至于实际效果如何,我们只能拭目以待。
4.僵尸模式整体机制和BO6相同,但是地图更大、区域更多,还加入了生存模式、诅咒模式以及回归的死亡街机,量大管饱,肉鸽爽感拉满。
至少目前来看,就光是上述几点,已经将合作PVE玩家、深度收集玩家、僵尸肉鸽玩家以及纯血战斗爽PVP玩家都吸引到了。
那么在兄弟们眼里,BO7这部作品哪里最能吸引到你们呢?欢迎兄弟们参与讨论。











