鼠鼠是在旺达刚出时最巅峰的那段时间开始玩联机版的,玩的第一个角色也是旺达,然后一直主玩了几百个小时的旺达。那个时候的旺达简直是风光无限,在那个距技能树和位面时代相当遥远,连角色重做都还没完成的时候,旺达的强度一语概括基本上就是如今的小恶魔
。
曾经的我我也是无比喜欢旺达的人,可惜随着版本更新……只能说都懂了
。曾经的牢达是调侃,现在是事实。在我这里旺达的情怀分直接能拉满,但我都记不清上一次玩是什么时候了,如今已经是小恶魔和女工的形状了
。(唉,兔头)
然后就是今天,我突发奇想,要不要给旺达设计一个技能树?我作为一个玩了旺达那么就的人,自认为是有些理解的。所以出于让旺达在这个遍地三体人的时代再次伟大的想法,我花了几个小时认真的设计了这个技能树。如下:
大分支:时间
前置技能:
动作快点:旺达的年龄值自然增长减慢10%;
再快一点!:旺达的年龄值自然增长减慢20%
分支1.
追逐时间I:不老表的冷却时间缩短25%;
追逐时间II:不老表的使用后摇缩短,且从开始使用的一刻起就开始回复年龄值;
追逐时间III:不老表的回复不再会被打断(包括过冷和过热)。
分支2.
逃避死亡I:旺达在鬼魂状态通过作祟第二次机会表复活使第二次机会表破碎时,将返还第二次机会表75%的制作原料并自动回收入物品栏(如果还有空位);
逃避死亡II:当旺达死亡时,若物品栏内有第二次机会表,则第二次机会表破碎并令旺达的年龄值回到60;
逃避死亡III:当旺达受到致死伤害且物品栏中有不处于冷却时间的第二次机会表时,年龄值在高于80后仍会继续增长,并使旺达进入十秒的濒死状态,濒死期间只会变化年龄值,不会死亡,期间若令旺达的年龄值重新回到80以下,则旺达脱离濒死状态并存活,同时物品栏里所有的第二次机会表根据濒死状态下达到过的最高时间值进入冷却时间(4-16min,濒死状态下时间值达到100以上时取最大16min)
大分支:旅行
1.后撤步:倒走表不再有冷却时间。
2.加急运输:溯源表和裂隙表的冷却时间缩短25%。
3.出行无忧:裂隙表不再消耗紫宝石,使用钟表工具将拆除紫宝石而不是拆解裂隙表。
4.钟表收纳:可以对溯源表和裂隙表使用一个羽毛笔命名。学会制作一个收纳腰带,6格空间,只能放入旺达的专属物品,放在里面的第二次机会表视为放在物品栏内,制作材料为2猪皮4牛毛4蛛丝8噩梦燃料。打开掉地上(划掉)。
点亮三点后解锁终极技能:空间掌握:旺达在老年状态手持懒人魔杖时,懒人魔杖的耐久损耗降低20%;每60秒获得一次不消耗耐久的懒人魔杖使用次数,不会叠加,年龄阶段改变或卸下懒人魔杖会立刻重置计时和次数。旺达可消耗砂之石独自使用懒人传送塔。
ps:虽然看着和旺达自己没什么关系,但起码旺达她确实是会点空间能力的,不像某个招笑勇士,一整条技能线完全看不出来和角色本体有任何联系纯纯左右脑互搏
。
大分支:掌控
分支1.
抗争:旺达对于来自影怪的攻击获得25%的减伤。
警告!:旺达的中年形态的暗影伤害加成倍率提高为125%,老年形态的暗影伤害加成倍率提高为185%,警钟的耐久上限增加50%;
最后通牒:旺达的暗影伤害加成效果对位面伤害同样生效。(只加成武器面板,对兜帽的致命节奏不起效)
ps:这一点限制主要还是为了让玩家选择警钟作为武器,要是玩家为了超高位面伤害跑去玩镰刀那就设计的太失败了。关于警钟的位面加成还在后面。
分支2.
新材料:在二级月亮科技处解锁“时间月片”的制作,制作材料是钟表匠工具(不消耗),2月树花,2玻璃碎片。使用3时间月片,4月岩,8玻璃碎片可制作月钟,鞭类武器,攻击距离2,基础伤害81.6,192次耐久,可使用一个玻璃碎片添加96次耐久,伤害普通生物时一次消耗2点耐久,对影怪额外增加20.4伤害并只消耗一次耐久,耐久归零后不消失,伤害变为27.2,不再有对影怪的额外伤害。
解析:旺达青年时使用月钟获得50%伤害倍率加成,中年时使用月钟将降低50%耐久损耗。
精密核心:使用启迪碎片对月钟进行升级,使其耐久为0时的伤害变为59.5,并对影怪拥有17点额外伤害。
最后是亲和技能树,不过正文放不下了,见一楼
。
曾经的我我也是无比喜欢旺达的人,可惜随着版本更新……只能说都懂了
然后就是今天,我突发奇想,要不要给旺达设计一个技能树?我作为一个玩了旺达那么就的人,自认为是有些理解的。所以出于让旺达在这个遍地三体人的时代再次伟大的想法,我花了几个小时认真的设计了这个技能树。如下:
大分支:时间
前置技能:
动作快点:旺达的年龄值自然增长减慢10%;
再快一点!:旺达的年龄值自然增长减慢20%
分支1.
追逐时间I:不老表的冷却时间缩短25%;
追逐时间II:不老表的使用后摇缩短,且从开始使用的一刻起就开始回复年龄值;
追逐时间III:不老表的回复不再会被打断(包括过冷和过热)。
分支2.
逃避死亡I:旺达在鬼魂状态通过作祟第二次机会表复活使第二次机会表破碎时,将返还第二次机会表75%的制作原料并自动回收入物品栏(如果还有空位);
逃避死亡II:当旺达死亡时,若物品栏内有第二次机会表,则第二次机会表破碎并令旺达的年龄值回到60;
逃避死亡III:当旺达受到致死伤害且物品栏中有不处于冷却时间的第二次机会表时,年龄值在高于80后仍会继续增长,并使旺达进入十秒的濒死状态,濒死期间只会变化年龄值,不会死亡,期间若令旺达的年龄值重新回到80以下,则旺达脱离濒死状态并存活,同时物品栏里所有的第二次机会表根据濒死状态下达到过的最高时间值进入冷却时间(4-16min,濒死状态下时间值达到100以上时取最大16min)
大分支:旅行
1.后撤步:倒走表不再有冷却时间。
2.加急运输:溯源表和裂隙表的冷却时间缩短25%。
3.出行无忧:裂隙表不再消耗紫宝石,使用钟表工具将拆除紫宝石而不是拆解裂隙表。
4.钟表收纳:可以对溯源表和裂隙表使用一个羽毛笔命名。学会制作一个收纳腰带,6格空间,只能放入旺达的专属物品,放在里面的第二次机会表视为放在物品栏内,制作材料为2猪皮4牛毛4蛛丝8噩梦燃料。打开掉地上(划掉)。
点亮三点后解锁终极技能:空间掌握:旺达在老年状态手持懒人魔杖时,懒人魔杖的耐久损耗降低20%;每60秒获得一次不消耗耐久的懒人魔杖使用次数,不会叠加,年龄阶段改变或卸下懒人魔杖会立刻重置计时和次数。旺达可消耗砂之石独自使用懒人传送塔。
ps:虽然看着和旺达自己没什么关系,但起码旺达她确实是会点空间能力的,不像某个招笑勇士,一整条技能线完全看不出来和角色本体有任何联系纯纯左右脑互搏
大分支:掌控
分支1.
抗争:旺达对于来自影怪的攻击获得25%的减伤。
警告!:旺达的中年形态的暗影伤害加成倍率提高为125%,老年形态的暗影伤害加成倍率提高为185%,警钟的耐久上限增加50%;
最后通牒:旺达的暗影伤害加成效果对位面伤害同样生效。(只加成武器面板,对兜帽的致命节奏不起效)
ps:这一点限制主要还是为了让玩家选择警钟作为武器,要是玩家为了超高位面伤害跑去玩镰刀那就设计的太失败了。关于警钟的位面加成还在后面。
分支2.
新材料:在二级月亮科技处解锁“时间月片”的制作,制作材料是钟表匠工具(不消耗),2月树花,2玻璃碎片。使用3时间月片,4月岩,8玻璃碎片可制作月钟,鞭类武器,攻击距离2,基础伤害81.6,192次耐久,可使用一个玻璃碎片添加96次耐久,伤害普通生物时一次消耗2点耐久,对影怪额外增加20.4伤害并只消耗一次耐久,耐久归零后不消失,伤害变为27.2,不再有对影怪的额外伤害。
解析:旺达青年时使用月钟获得50%伤害倍率加成,中年时使用月钟将降低50%耐久损耗。
精密核心:使用启迪碎片对月钟进行升级,使其耐久为0时的伤害变为59.5,并对影怪拥有17点额外伤害。
最后是亲和技能树,不过正文放不下了,见一楼











