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回复:我来让合作的“奖励目标”变得更有意义,你们打分

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台词👍🏻


IP属地:江苏来自Android客户端63楼2025-11-12 19:48
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    这可比天天辱羸弱强多了


    IP属地:山东来自Android客户端64楼2025-11-12 19:54
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      2026-03-27 07:44:18
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      所有奖励改成敌人血量增加50%
      这样才能激发玩家做奖励的动力


      IP属地:辽宁来自Android客户端65楼2025-11-12 22:46
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        都很棒啊,还有台词,满分


        IP属地:山东来自Android客户端66楼2025-11-13 00:23
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          是个将才(左右扭头的大帝)


          IP属地:河南来自Android客户端67楼2025-11-13 00:24
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            这样,矿工图把左上角那个玩意儿打了延长下波红点来的时间


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端68楼2025-11-13 01:00
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              海文星把晚上的那个奖励怪杀了刷新一些强力的随机中立兵帮你守家


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端69楼2025-11-13 01:02
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                火焰爆发的图把巨蜥打了会得到巨蜥的财富——一些矿和气


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端70楼2025-11-13 01:03
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                  2026-03-27 07:38:18
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                  其实奖励加一些友军npc类似自由之翼那样ai托管npc运营吸引火力就非常不错了


                  IP属地:甘肃通过百度相册上传71楼2025-11-13 01:05
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                    这才是我应该在你吧看到的帖子


                    IP属地:江苏来自Android客户端72楼2025-11-13 03:20
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                      奖励目标是真的鸡肋,除非有很多余力不然完全不想打


                      IP属地:广东来自Android客户端73楼2025-11-13 05:09
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                        这才是我想要的奖励目标,楼主你做得好啊


                        IP属地:四川来自Android客户端74楼2025-11-13 09:02
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                          我觉得可以像风暴以前的恐魔园还有那个龙骑士的图一样,奖励给你一个单位变成特殊的兵,就很爽了


                          IP属地:广西75楼2025-11-13 10:46
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                            lz,一事相求怎么没了


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端76楼2025-11-13 12:16
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                              2026-03-27 07:32:18
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                              奖励任务的本质是对能做出额外挑战的玩家给予更多的经验奖励,而不是通过做什么使本就简单的不行的残酷难度变得更简单,,。所以奖励任务实际上更合适的名字是挑战任务
                              为什么大家都不喜欢打奖励单纯是两千经验给的太少,你看要是给两万大家会是什么态度


                              IP属地:浙江来自Android客户端77楼2025-11-13 23:51
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