灵魂升华成了升华者之后就有了一个专属技能,比如槐诗的圈禁之手。然后灵魂承载的武装就是圣痕,像培育一颗种子一样一步步升级,圣痕体系就是以灵魂培育奇迹,上限就是五阶,之后就要承担天命(受加冕者)或者得到神之楔,成为六阶的在世神明(天敌)谱系就是圣痕的来源的神话体系和所属阵营。谱系之主就是各个阵营的领袖。然后就是各种学者,炼金师。学者不一定是升华者,但是最高阶的创造主会将一生的成果和研究化作基石来稳定世界,拥有根据研究成果和定律随意改写世界的力量。武道方面比较少,最多的描写是各种极意,这个跟等级无关,谁都可能悟出来,效果也各不相同。其他就是灾厄乐师,深渊厨魔,缪斯俱乐部的画师,这种用技艺通神来得到非凡能力的副业。地狱里的力量体系很简单粗暴,就是小怪物变大怪兽,授名者,着衣者,冠戴者,统治者。统治者已经与地狱融为一体。地狱更多还是阵营区别,有毁灭要素和它的追随者(黄金黎明,牧场主,波旬这种)有曾经的现境落入地狱的地狱之王(亡国与枯王,雷霆之海与大君)有各种牛鬼蛇神(无归者墓地,工坊主们,铸日者,小猫乐园这些)至于凝固者,本书的底层逻辑就是奇迹与灾厄是一体的,怎样的奇迹就会催生出怎样的灾厄,反之亦然。升华者的圣痕就是奇迹本身,当升华者落入地狱,黑化之后就会成为凝固者,奇迹转化为灾厄,凝固者的力量体系好像没有特意设定,好像也是走的统治者这套。黄金黎明凝固者比较多,好像也没什么特殊的,唯一一个例外就是深渊烈日,但是深渊烈日凝固的时候都可以手撕现境了。