厉鬼档案:高升鬼
核心设定:步步登云,终坠无间
1. 表象与特征
· 鬼相呈现:在驭鬼者眼中,它是一名身着古代官服、面色青黑的模糊虚影,始终以标准的“抬轿”姿势将宿主稳稳托于肩上,使其凭空高出常人一头。在普通人视野中,仅见宿主如踏无形台阶,凌空而行。
· 鬼域表征:当其能力发动时,周身会弥漫淡灰色薄雾,雾气中隐约可见残破的官轿虚影与锁链声,形成微弱的鬼域
2. 杀人规律
· 基础规律:任何生命体(包括驭鬼者)在意识到高升鬼存在后,若主动蹲下或弯腰幅度超过90度,即会触发即死攻击。高升鬼的虚影将瞬间出现在其身后,将其举至半空,中者浑身骨骼会发出阶梯断裂般的脆响,当场气绝。
· 驭鬼者操控:驭鬼者可主动指定目标,令高升鬼将其“抬起”。常人被举过头顶即刻死亡;驭鬼者被抬起后,会遭受持续性的灵异压制,如同背负山岳,行动与能力大幅受限。
3. 侵蚀代价(官梯噬身)
· 鬼体化:随着能力的使用,鬼逐渐复苏,从足底开始,血肉逐渐化为冰冷的青黑色鬼体,如同被石化的官阶,并不断向上蔓延。这个过程伴有“阶梯状”的腐烂痕迹,无法逆转。最终驭鬼者除了头以外,其他身体部分全被厉鬼替换(虽然成为了异类,但是也临近复苏了),自我的头颅将成为鬼体完成的最后祭品,意识被“登顶”的执念彻底吞噬,厉鬼完全复苏。
4.能力
· 基础特性:免疫对下肢的绝大部分物理及灵异攻击,即使双腿尽失,亦能由高升鬼托举,踏空而行如履平地。
· 深度侵蚀:随着侵蚀加深(腰部以下鬼体化),宿主将获得“不坠金身”,对同级灵异的攻击具备强大耐性。当侵蚀至仅余头颅时,成为“伪异类”,近乎完全免疫灵异伤害,但意识会开始被“登阶”的执念所吞噬。
· 隐藏特性:高升鬼会本能地追寻“机遇”。它会以“心血来潮”的方式,诱导宿主前往存在其他灵异道具、未复苏厉鬼或关键情报的区域,福祸难料。
5. 衍生剧情钩子
· 一位即将被完全侵蚀的宿主,疯狂地寻找能转移意识的方法,试图“鹊巢鸠占”,成为真正的“高升鬼”。
· 总部档案记载,清末一地方官因渴望升迁,炼制“登仙丹”后暴毙,其墓葬附近曾有“抬轿鬼影”的传说,那有可能就是高升鬼的第一任宿主……
· 与其他厉鬼的联动:当高升鬼遭遇具备“压人”、“延误”概念的厉鬼时,会触发特殊的规则对抗。
6.补充:危险等级暂定为C级,毕竟确实没有啥大范围杀伤性手段。设定里高升鬼的宿主总能在学业或者事业方面平步青云,成为驭鬼者后也能在总部混得风生水起