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回复:我发对原版弱势流派的神通调整你来打分

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五行回印
原版属实整蛊,每个门派神兵阁的安排了一个回合开始拿灵气和回合结束拿灵气的印,除了这个差别之外数值是完全一致的,那忒𬮡鍀为啥要选回合结束的啊?
这里给这些玩意同一提了1点数值。








IP属地:辽宁来自Android客户端458楼2026-02-14 17:08
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    金刚舍利
    改到神兵阁后才发现像水灵丝和麒麟玉这种回合开始抽灵气每个门派都有,所以把其他对应的也给个强化。
    这里额外增加了抽牌结束后每有5点金灵气获得减伤*1的机制



    IP属地:辽宁来自Android客户端459楼2026-02-14 17:12
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      2026-02-16 11:42:08
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      辟金珠
      现在变成上品了,并且优化了机制
      一个非常整蛊的地方就在于这玩意本质上的机制是回合开始获得辟金,逆天的就在于——回合开始的时候获得辟金,辟金要受伤的时候才掉易伤,辟金本身却是回合结束就移除的,可易伤基本都是对面回合打在自己身上的,那这玩意不是纯行为艺术来了吗?
      所以将其改为和蓄力差不多的机制,先获得一个前置,回合结束后才获得辟金本身以保证其能正常生效。






      IP属地:辽宁来自Android客户端460楼2026-02-14 17:19
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        四象辟斩
        提升了品质并且改了一下描述,不过机制原版就是这样,回合开始获得辟X。
        说起来没有辟土呢,我还打算弄个获得沙的时候移除沙的效果来着,不过化尘体系那边也就他们自己鼓捣,不像其他那些还有妖兽或者BOSS啥的会用,所以就没做。






        IP属地:辽宁来自Android客户端461楼2026-02-14 17:28
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          五行道袍
          +18权重就是正常炼器的数值来着,不过18确实有点低了,但灵纹都是有负面效果的,上灵纹也不知道应该上啥来加权重到前期也能立竿见影的水准。
          所以这里就简单粗暴直接改灵气,保证立竿见影。
          效果均为吸收灵气阶段结束后将杂灵气转化为道袍对应的属性灵气。







          IP属地:辽宁来自Android客户端462楼2026-02-14 17:36
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            护体法袍
            改为上品,增加了回合结束阶段若剩余灵气则额外消耗灵气拿盾的机制。



            IP属地:辽宁来自Android客户端463楼2026-02-14 17:40
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              心肺复苏袍
              其实应该叫逆天造化袍来着,和渡劫的时候老头吸你灵气的机制一样,每回合这个袍都会吸你2灵气(如果可以的话),当回合结束时若你的血量低于10%则根据之前被袍吸收的灵气恢复生命值。



              IP属地:辽宁来自Android客户端464楼2026-02-14 17:44
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                五行地煞
                原版就存在的剑,这里给他们加入到五大门派的神兵阁里并进行小幅度强化,原版是两回合一次,并且是单一五行属性,现在变成对应五行属性加剑属性并且每回合都能用。
                (说起来金虹剑好像可以去配合金元剑芒和千刃术来着)







                IP属地:辽宁来自Android客户端465楼2026-02-14 17:53
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                  2026-02-16 11:36:08
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                  流派定制金
                  没啥好说的,金虹基础三派系一种一件。
                  都是按照原版炼器灵力配的,值得一提的可能只有鑫阙匣的玄武是给内伤的吧




                  IP属地:辽宁来自Android客户端466楼2026-02-14 18:12
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                    流丝环
                    因为该版本多了不少额外触发疗的机制,所以改成了青龙3疗。
                    另外之前忘记说一件事,这些装备都是各自属性的门派神兵阁稳定购买以及坊市随机刷新来着


                    IP属地:辽宁来自Android客户端467楼2026-02-14 18:15
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                      流派定制水
                      依旧三门派各一件




                      IP属地:辽宁来自Android客户端468楼2026-02-14 18:18
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                        小作文钟
                        五个门派的回合开始抽牌都打算弄成本门流派可以共用的饰品来着,像金那边有锻金可以只用检查灵气,水那边有额外疗触发、怒水印和霜冻拖回合,共用一个灵气拿疗也行。
                        到竹山这边三派没有各用一种debuff,也没有锻金啥的,为了保证都能喝到汤就把描述搞成小作文了。
                        大体就是根据对方中毒/缠绕的层数来判定,中毒大于100就每有50层毒便随机给1层debuff;缠绕大于100就每有25缠绕便随机给1层debuff;都没有那就自己每有5点木属性灵气便随机给1层debuff



                        IP属地:辽宁来自Android客户端469楼2026-02-14 18:31
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                          凑数器两件



                          IP属地:辽宁来自Android客户端470楼2026-02-14 18:35
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                            相信吧 相信火毒吧
                            算灵力的时候发现除不开,然后想到火毒悟道要伤害来着就把余下的灵力换成伤害了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端471楼2026-02-14 18:44
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                              2026-02-16 11:30:08
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                              考虑到毒体的那个评价的话……可能木羽完爆其他两个了,🐔




                              IP属地:辽宁来自Android客户端472楼2026-02-14 18:47
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