既然暂时不做dlc,干脆把不净套,赭黄套,乌金套加强下吧。这三套低周目可以,六周目以后着实乏力。
1.不净套:二叔的套装没有排面。机制切记很有意思,但是由于高周目本体输出全靠刮痧,神锋棍也难挽救。给的神力恢复速度还不如一颗镜中丹来的实在,高周目变身伤害本来就刮,这个套装就是两头不讨好。高周目变身都玩夜叉套了。建议改进方向:神力恢复速度进一步增加,做到基本不依赖镜中丹。同时身染黑泥时加快元气恢复或棍势恢复。
2.赭黄套:典型的套装不如一个散件。神锋棍的出现一定程度上把这套强度抬了抬,表现尚可。加强身外身的套装,给的是减伤,输出端只有蓄力重击能吃手臂暴击加成,这样也行吧,但是4豆出来的毛猴智商堪忧,没啥大用,偶尔放个定身还会打乱攻击节奏。改进建议:4豆除了给毛猴,可以暂时给本体上一层黄沙,毕竟是黄风大圣的套装,风沙能抵挡一次攻击后消失或者给一定的伤害减免。避免超模的话可以在持续时间上做文章。
3.乌金套:又一个套装不如散件。聚形散气特化,强制吸引仇恨。但是高周目假身不抗揍,本体破隐之后黑沙消失,强度非常寂寞。只能走无cd破隐流,但是在行者套对比下地位就相当尴尬。改进建议:适当提升黑沙造成的伤害,或者本体破隐后黑沙适当持续一定时间。
1.不净套:二叔的套装没有排面。机制切记很有意思,但是由于高周目本体输出全靠刮痧,神锋棍也难挽救。给的神力恢复速度还不如一颗镜中丹来的实在,高周目变身伤害本来就刮,这个套装就是两头不讨好。高周目变身都玩夜叉套了。建议改进方向:神力恢复速度进一步增加,做到基本不依赖镜中丹。同时身染黑泥时加快元气恢复或棍势恢复。
2.赭黄套:典型的套装不如一个散件。神锋棍的出现一定程度上把这套强度抬了抬,表现尚可。加强身外身的套装,给的是减伤,输出端只有蓄力重击能吃手臂暴击加成,这样也行吧,但是4豆出来的毛猴智商堪忧,没啥大用,偶尔放个定身还会打乱攻击节奏。改进建议:4豆除了给毛猴,可以暂时给本体上一层黄沙,毕竟是黄风大圣的套装,风沙能抵挡一次攻击后消失或者给一定的伤害减免。避免超模的话可以在持续时间上做文章。
3.乌金套:又一个套装不如散件。聚形散气特化,强制吸引仇恨。但是高周目假身不抗揍,本体破隐之后黑沙消失,强度非常寂寞。只能走无cd破隐流,但是在行者套对比下地位就相当尴尬。改进建议:适当提升黑沙造成的伤害,或者本体破隐后黑沙适当持续一定时间。


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