-以杀人游戏为蓝本的剧情推理游戏,类似天黑请闭眼.
-玩家以自己的圈名为游戏角色,代表玩家出现在剧情之中。玩家所属阵营(正方、反方、自由人)与所属身份将由NPC,即非玩家角色,随机给予.
-每篇剧情中均藏有有关身份的提示和线索,NPC最早将于每晚八点更新剧情.玩家行动与票杀结果均会在第二日的剧情体现出来.
-玩家需达到所属阵营的胜利条件方可胜出,为达到胜利条件,玩家需通过剧情推理出需除掉的角色。
-每日剧情发布后[不包括序章],所有玩家可参加票杀,即投票选出最可疑之人将之处死,半数以上存活玩家投票票杀方可成立。票杀时间为每日剧情更新之后的两小时.已死角色不能参与票杀。
获胜条件:
-反方(杀手、狙击手、爆炸王):除掉所有的警察
-正方(警察、结扎医生、平民):除掉所有的杀手
-自由人(傀儡师):游戏结束前绑定的两名玩家死亡且自身存活
-自由人(连环杀手):游戏结束前杀死三种不同身份
-自由人(侍从):帮助自己选择辅佐的玩家获得胜利
-自由人(调查员):至少杀死一名剧情中伪装自己职业的玩家且自身存活
-自由人(牧师):游戏结束前保证半数以上平民玩家存活
-杀手之间互相知道身份,狙击手单独行动,二者虽属同个阵营,但互不知道彼此身份.所以存在有狙击手误杀杀手,或是杀手误杀狙击手的情况
-警察之间知道身份,结扎医生和单独行动,二者虽属同个阵营,但互不知道彼此身份.自由人之间不知道彼此身份。
-本场游戏配置25人,4名警察,4名杀手,1名结扎医生,1名狙击、1名爆炸王、1名连环杀手、2名侍从、2名调查员、1名牧师、8名平民
-玩家以自己的圈名为游戏角色,代表玩家出现在剧情之中。玩家所属阵营(正方、反方、自由人)与所属身份将由NPC,即非玩家角色,随机给予.
-每篇剧情中均藏有有关身份的提示和线索,NPC最早将于每晚八点更新剧情.玩家行动与票杀结果均会在第二日的剧情体现出来.
-玩家需达到所属阵营的胜利条件方可胜出,为达到胜利条件,玩家需通过剧情推理出需除掉的角色。
-每日剧情发布后[不包括序章],所有玩家可参加票杀,即投票选出最可疑之人将之处死,半数以上存活玩家投票票杀方可成立。票杀时间为每日剧情更新之后的两小时.已死角色不能参与票杀。
获胜条件:
-反方(杀手、狙击手、爆炸王):除掉所有的警察
-正方(警察、结扎医生、平民):除掉所有的杀手
-自由人(傀儡师):游戏结束前绑定的两名玩家死亡且自身存活
-自由人(连环杀手):游戏结束前杀死三种不同身份
-自由人(侍从):帮助自己选择辅佐的玩家获得胜利
-自由人(调查员):至少杀死一名剧情中伪装自己职业的玩家且自身存活
-自由人(牧师):游戏结束前保证半数以上平民玩家存活
-杀手之间互相知道身份,狙击手单独行动,二者虽属同个阵营,但互不知道彼此身份.所以存在有狙击手误杀杀手,或是杀手误杀狙击手的情况
-警察之间知道身份,结扎医生和单独行动,二者虽属同个阵营,但互不知道彼此身份.自由人之间不知道彼此身份。
-本场游戏配置25人,4名警察,4名杀手,1名结扎医生,1名狙击、1名爆炸王、1名连环杀手、2名侍从、2名调查员、1名牧师、8名平民













