如题,BA从12.0玩到17.0,真正感觉有用的更新只有两个,可自定义选择并配色正常的服装,比最初堪比橡皮泥抹在身上当衣服的感觉好多了(但穿模问题严重,得会搭配,要是以后像BP那样紧身套装类的就好了),和可自定义修改建造家具(但貌似有bug,地图里原本就有的某些家具删了后重新进图又有了)
其他的基本全是换汤不换药,家具虽说更了很多很多,但“真·纯家具”占了大部分,说是家具他还真上座椅板凳电线杆路灯什么的
,可自己建造的家具也不全
模式虽说加了不少,但放眼望去全是新瓶装老酒,基本逻辑就是拿着各种武器打败对手,打败对手,打败对手,赢了吃肉输了被吃,仅此而已。 新上线的海盗模式俘虏交易机也没找到在哪里不知道是不是BUG
。。。那么好的游戏框架,保留可更换操作对象的情况下,弄个撤退逃脱模式(没有武器)、潜入营救人员模式(只有近战)、暗嘎模式(只有狙,子弹有限),故事模式(参考rpg类过关游戏)等等等等,可玩度必然直线上升
只能说,该游戏目前上升空间还是极大的,毕竟那么好的游戏框架,比BP更可玩,但就看作者是否给力了
其他的基本全是换汤不换药,家具虽说更了很多很多,但“真·纯家具”占了大部分,说是家具他还真上座椅板凳电线杆路灯什么的
模式虽说加了不少,但放眼望去全是新瓶装老酒,基本逻辑就是拿着各种武器打败对手,打败对手,打败对手,赢了吃肉输了被吃,仅此而已。 新上线的海盗模式俘虏交易机也没找到在哪里不知道是不是BUG
只能说,该游戏目前上升空间还是极大的,毕竟那么好的游戏框架,比BP更可玩,但就看作者是否给力了














