最近也没怎么玩,更新的时候看了一眼。
看到100的神火副本要求的时候满脸问号???
2000亿人均才能通关?
再看一眼95的神火,218亿通关,提高了差不多10倍?
然后再翻看前几年的神火,刚开始每年四五倍的提升,后来差不多每年都是10倍了,这样算下来后年是不是两万亿属性通关了?伤害面板还能撑得住吗?谁家游戏一年任务属性能翻10倍啊?
是,你可以说花的钱是差不多一样的,反正都是更新宝宝,更新神火圣器圣装就可以了,可以不在意以后。
但是一个站桩游戏,学人家私服一夜情玩法?你提高1倍和提高100倍没区别啊,都是站桩打,伤害面板怎么算呢?明年用兆还能顶得住,然后呢?当然兆以后的计量单位还有很多,但是没用啊,大多数人能认识到亿和兆就可以了。
难道说两年后属性玩法也准备作废了,重新出新玩法?反正战力玩法是已经废了,其实也不算废,就是单纯的氪9星,氪的多加的多。
现在就看属性玩法还能坚持多久了。
看到100的神火副本要求的时候满脸问号???
2000亿人均才能通关?
再看一眼95的神火,218亿通关,提高了差不多10倍?
然后再翻看前几年的神火,刚开始每年四五倍的提升,后来差不多每年都是10倍了,这样算下来后年是不是两万亿属性通关了?伤害面板还能撑得住吗?谁家游戏一年任务属性能翻10倍啊?
是,你可以说花的钱是差不多一样的,反正都是更新宝宝,更新神火圣器圣装就可以了,可以不在意以后。
但是一个站桩游戏,学人家私服一夜情玩法?你提高1倍和提高100倍没区别啊,都是站桩打,伤害面板怎么算呢?明年用兆还能顶得住,然后呢?当然兆以后的计量单位还有很多,但是没用啊,大多数人能认识到亿和兆就可以了。
难道说两年后属性玩法也准备作废了,重新出新玩法?反正战力玩法是已经废了,其实也不算废,就是单纯的氪9星,氪的多加的多。
现在就看属性玩法还能坚持多久了。














