哪怕生存游戏也可以有个明确目标的,类似rimworld,深海迷航,缺氧
举几个例子:
新伊甸:搜索到至少20名幸存者并建立一个稳定生存至少一年的营地,没有任何人死亡。
真相:前往地图各位置搜索关键文件和线索拼凑出病毒爆发的真相,并最后前往军事基地地下取回零号病人血清并成功撤离。最终撤离前需要抵御大量的尸体潮
方舟:最后的紧急广播表明在一些遥远的海外孤岛仍有未感染的安全区,那里聚集着最后的健康和天然免疫者。找到并修复一艘大型载具(飞机或船舶等)将其修复,并准备足够的物资前往此处。
举几个例子:
新伊甸:搜索到至少20名幸存者并建立一个稳定生存至少一年的营地,没有任何人死亡。
真相:前往地图各位置搜索关键文件和线索拼凑出病毒爆发的真相,并最后前往军事基地地下取回零号病人血清并成功撤离。最终撤离前需要抵御大量的尸体潮
方舟:最后的紧急广播表明在一些遥远的海外孤岛仍有未感染的安全区,那里聚集着最后的健康和天然免疫者。找到并修复一艘大型载具(飞机或船舶等)将其修复,并准备足够的物资前往此处。










