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dota2 地图为什么不做成完全对称?

只看楼主收藏回复

这样子不会出现地形引起的胜率波动了
这样不好吗?
还是有什么说法?
天辉夜魇野区地形都不一样


IP属地:浙江1楼2025-11-11 13:48回复
    完全对称胜率也不一样


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2025-11-11 13:55
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      2025-12-16 10:47:22
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      不感兴趣
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      完全对称也没用,隔壁之前为了平衡红蓝方胜率波动,甚至会匹配的时候把比较强的人都组去红方


      IP属地:福建3楼2025-11-11 14:11
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        操作视角也有影响


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-11-11 14:19
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          但其实从上往下操作(夜魇)和从下往上操作(天辉)本身也不公平,天辉会更顺手


          IP属地:浙江5楼2025-11-11 14:20
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            中心对称啊。长方形不是正方形而已


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-11-11 14:58
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