多人在线网络游戏的最重要一点就是资源交易,这和工作室,排骨党没任何关系,最古早的石器,魔力,只要是个多人在线的网游,交易功能就是最重要的基础功能,从来没有一家网游运营敢在交易功能收费,哪怕DNF,也只是限定拍卖行数量和手续费,面对面交易从来都是免费的
那么现在NC150块解锁面对面交易,220块解锁拍卖行,再送你养成资源,造成的结果就是
不开会员的不能交易买资源,自己打资源的打到的资源也被会员里送的资源稀释价值,打的金币和废物一样,不能买你要的装备,你就算打出别人的装备也不能进行哪怕最简单的置换
开了会员的,买不到不开会员的手里的装备和资源
这对游戏的生态就是毁灭性的打击,有很多人鄙视排骨搬砖党,然而除了工作室这种脚本打金影响游戏生态,排骨搬砖党本来就是游戏生态位存在的一部分,每个玩家的资源产出都是有限的,顶尖玩家本身就是花钱从底层玩家手里买资源巩固自己顶尖地位,现在NC直接把门槛提到220,反而便宜了工作室这种只要计算出有利润就能机械流水化入住的毒瘤,而搬砖党受限于个人对预期收益的不稳定性,反而只会减少
那么现在NC150块解锁面对面交易,220块解锁拍卖行,再送你养成资源,造成的结果就是
不开会员的不能交易买资源,自己打资源的打到的资源也被会员里送的资源稀释价值,打的金币和废物一样,不能买你要的装备,你就算打出别人的装备也不能进行哪怕最简单的置换
开了会员的,买不到不开会员的手里的装备和资源
这对游戏的生态就是毁灭性的打击,有很多人鄙视排骨搬砖党,然而除了工作室这种脚本打金影响游戏生态,排骨搬砖党本来就是游戏生态位存在的一部分,每个玩家的资源产出都是有限的,顶尖玩家本身就是花钱从底层玩家手里买资源巩固自己顶尖地位,现在NC直接把门槛提到220,反而便宜了工作室这种只要计算出有利润就能机械流水化入住的毒瘤,而搬砖党受限于个人对预期收益的不稳定性,反而只会减少













