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狂暴模式比极限模式简单太多了!

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二周目开的狂暴模式,忍者+感知,先手的情况下基本和平衡模式没区别,那些绿鸭子一枪一个。BOSS先手也是随便几枪就带走了
三周目现在开了个极限,去实验室开传送运气好掉了个黑DT,在农场镇5头5甲 用蓝色子弹 打普通鸭子都要3枪,打boss基本要找掩体绕圈。甚至精英小怪校霸都要二十发子弹才能打死。我狂暴模式感觉一路逛街,极限就感觉压力贼大。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-11-11 10:14回复
    有人说是前三张图极限难,后两张图狂暴难。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-11-11 10:47
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      2026-01-19 13:12:44
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      狂暴别的不说,子弹是真的省


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-11 10:55
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        狂暴怪血量实在太少了,怪虽然抬手变快了,但是定位能力不太差的话秒怪太轻松了, 极限打典狱长还有点麻烦,狂暴打典狱长无脑点头就完了,极限一次遇到多个雇佣兵的枪线还得躲躲,打劳登得绕挺久,狂暴下都跟aimlabs点小球一样,点一个没一个。本来这个游戏的怪的机动性都特别弱,风暴怪的翻滚也就很短一段距离,怪血量又少跟像开了秒杀的。狂暴前期跑图直接就黄DT装4倍镜+延长枪口当狙用了。狂暴加强了一点怪物的反应,但不应该降低怪血量的,本身合理配装的情况下怪就很脆


        IP属地:上海4楼2025-11-11 10:56
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          极限已经噶了好多次,狂暴确实是闲逛


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-11-11 11:19
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            挑战一下,自订下的对玩家伤害500%,敌人血量300%,无遗失物,狂暴的敌人反应时间和狂暴的高级负面效果


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2025-11-11 14:48
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              狂暴敌人血少好秒,而且高反应速度,一听敌人叫直接拍空格翻滚,基本打不到你,低难度反而可能被抓后摇


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-11 16:27
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                直接上生存者,外加甲胄3+2,后面血量上来了红穿黑dt都秒不了你


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-11-11 21:44
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                  2026-01-19 13:06:44
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                  100出头血量和10出头护甲


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2025-11-11 21:45
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                    是的,最典型的是boss战难度,血量才是实打实的,极限开荒比狂暴难太多了。


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2025-11-11 23:47
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                      狂暴要求熟图和点头速度的,不先手速杀就很容易被群殴。而且狂暴跑图的时候也很恶心,一不小心就会被小绿鸭蹭掉高兴


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-11-12 09:38
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