我发现这类游戏包括隔壁的大侠最重要的机制一直都是集气,这边一试还真是😂经脉和装备全为了集气搞的,换上剑之后游戏体验完全不一样了😰
之前第一次玩就是玩的极难,那个品剑大会给我打傻了,说是比赛结果输了就没了必须第一,难度陡增前面敌人还3000血这直接飚到8000,我主角才3000血,结果旁边初见的欧阳大舅子发现一送礼就能学剑操作起来完全不一样了。
赖皮剑十字aoe,直接挂3层内伤吓哭了😨一个技能追600气,六扇门的气绝大招更是送礼就学,一招追一管气,打完就跑,这个游戏最色的还有那个苍松剑法,就是打一下能多跑一次的剑法,这个技能算两个回合,送你调息一次,以上一套技能最恐怖的是全都是前期就能学的,配合瑜伽经苍松一回合回两次,一套整齐了😨
经脉的圆满强度也完全不一样,阴的最下面有个内力越少减集气需求的,专门在前期就能搞出集气剑法,和敌人拉扯基本只要不被一轮秒就能磨死,和前期赌狂风刀法的体验完全不一样。

之前第一次玩就是玩的极难,那个品剑大会给我打傻了,说是比赛结果输了就没了必须第一,难度陡增前面敌人还3000血这直接飚到8000,我主角才3000血,结果旁边初见的欧阳大舅子发现一送礼就能学剑操作起来完全不一样了。
赖皮剑十字aoe,直接挂3层内伤吓哭了😨一个技能追600气,六扇门的气绝大招更是送礼就学,一招追一管气,打完就跑,这个游戏最色的还有那个苍松剑法,就是打一下能多跑一次的剑法,这个技能算两个回合,送你调息一次,以上一套技能最恐怖的是全都是前期就能学的,配合瑜伽经苍松一回合回两次,一套整齐了😨
经脉的圆满强度也完全不一样,阴的最下面有个内力越少减集气需求的,专门在前期就能搞出集气剑法,和敌人拉扯基本只要不被一轮秒就能磨死,和前期赌狂风刀法的体验完全不一样。




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