别的帖子里回复过这个,再单独起个帖子,防止大家看不到。
分享一下我的开局,同时做个简单的新手教程介绍:
一、初始老鼠、老鼠船、学校、职业与词条、期待值(星星):
1、初始老鼠确保1个【有文化】词条,后面可以建学校,再教一个老鼠,这样2个有【有文化】词条可以跑满研究院。如果可以,再有个【学徒】工程师,方便切割石头就更好了。
2、初始老鼠职业,根据开局应该不同,个人觉得农民最重要,矿工最不重要(因为我喜欢开局种地,防止后面老鼠船不来农民)。
3、所有老鼠都可以在学校转职,所以比较推荐【老鼠船】选老鼠的时候看词条,而不是职业。个人玩下来感觉推荐的词条有:“敏捷(跑得快)”、“嗅觉失灵(污染不负面情绪)”、“结实的肩膀(搬运量增加)”、“抗寒”、“勤劳(干活卖力)”、“(还有个减半颗星的期待值的忘了叫什么了)”。可能还有一些其他词条记不清了,大家可以补充。
4、学校。转职方法:目标职业老鼠当老是,非目标职业老鼠当学生,学完即可转为目标职业。可学习的特殊词条有三个,分别是【学徒】【匠艺大师】【有文化】,这三个词条会有额外图标,教学方法同上。普通词条“天生教师”、“勤学好问”,应该是教得快和学得快,实际感觉没啥用。
5、期待值。老鼠头像旁边的星星代表期待值,老鼠期待值越高,需要的住房、餐饮、衣物、服务的品质等也就越高,即对应的品质要与老鼠的期待值星星匹配,否则每日结算会减支持度,当然超出期待值的品质也会增加支持度。老鼠有普通词条会提高期待值、学习上述三个特殊词条也会提高期待值、跨时代的科技升级也会提高期待值,所以不推荐无脑让老鼠学习、研究跨时代的科技,除非你可以确保服务品质能跟上。
6、部分词条与职业搭配思路(这里前期不用考虑这么多)。
(1)“敏捷(跑得快)”,转职为【矿工】,优点:矿工天生搬运量多,现在跑的又快,可入职【餐厅】【物流枢纽】【燃料提供】等需要经常送货的岗位。同时在需要人建造的时候,可以把这些非要紧岗位的老鼠撤下来,去送材料建造。
(2)“嗅觉失灵(污染不负面情绪)”,转职为【探险家】和【矿工】,入职【木炭厂】制作燃料、【冶炼厂】制作矿锭,因为这些工厂有污染。
(3) “抗寒”, 转职为【非探险家】,因为探险家天生抗寒,不知道再来个词条能不能叠加。可以转职为【矿工】,挖矿需要经常移动,懒得点火。
二、开局思路:(本人种田流)
1、开局岛选择:最好开局岛旁边有一块比较平整的肥沃种田岛,码头坐落在开局岛离种田岛较近的一侧,同时开局岛最好有一些沃土,方便种地过度,等后面发展了,把所有的田都移到这个比较平整的种田岛上。
2、开局先采集浆果吃,物资船尽量选齿轮,有齿轮了先造【捕鱼】、【木板厂】,捕鱼解决食物问题(可以不上农民,上农民效率高反而可能爆仓),造出的木板优先制作【农场】,多造【农场】安排人手,然后开启种地无敌,推荐开局种【树】和【棉花】,棉花主要用来交税。【亚麻】可以造衣服,但个人感觉前期不急,我的衣服都是靠物资船,或者采集的亚麻应该也够用。
3、保证食物后开始扩张人口,大量种树造木板,抓紧出【研究院】和【学校】、【市政厅】,然后开始攀科技,推荐先研究【洗手间】(就是木排屋,可以住两个),其次研究【仓库】,其他的就看情况。
4、住房:开始挖的石头用来造【石头房子】,住宿条件不好,但先撑着,研究出【洗手间】后,全部改住【洗手间】,这样住宿可以加比较多的支持度(一般情况下,开局期待值不高,超出期待值的服务会加支持度)。
5、道路,在确保木板够用的情况下,尽量都替换成木板路,移动的速度更快,工作的时间就更长。
6、前期需要扩张人口的时候请注意【老鼠船】来的当天就好撤掉所有【政策】,防止支持度不够买老鼠的。
三、过冬:
1、第一个冬天应该是来不及研究【木炭厂】和供暖的,就算研究了,还得用【原木】烧成【燃料】,应该是来不急的,所以第一个冬天靠最低级的火堆就行,【木炭炉】可以等到第二个冬天再用。
2、冬天一定确保【棉花】田地附近有火堆(温度过低可能会导致停止生长),棉花在手,交税不愁。
3、冬天不来【老鼠船】和【收税船】,但会来【物资船】,但是物资涨价,在确保【棉花】够交税的情况下,推荐选有衣服的物资,帮助过冬,否则就选最便宜的。
四、人口扩张
1、前面已经讲了期待值,所以后面新来的人口,非必要不要学特殊词条。这样可以让新来的老鼠期待值较低,只要服务品质稍微好一点就可以涨【支持度】。可以让新来的普通老鼠去干普通工作。有特殊词条的老鼠去干特殊的工作。
五、总结
【棉花】在手,天下我有。棉花爆仓的时候可以直接交最顶级的税,看看能不能爆图纸,加速研究进度,如果爆了跨时代的图纸就更好了,这样就可以在不拉高整体期待值的情况下,提供更高品质的服务。蒸汽时代的食堂就是我交税爆的跨时代图纸。
分享一下我的开局,同时做个简单的新手教程介绍:
一、初始老鼠、老鼠船、学校、职业与词条、期待值(星星):
1、初始老鼠确保1个【有文化】词条,后面可以建学校,再教一个老鼠,这样2个有【有文化】词条可以跑满研究院。如果可以,再有个【学徒】工程师,方便切割石头就更好了。
2、初始老鼠职业,根据开局应该不同,个人觉得农民最重要,矿工最不重要(因为我喜欢开局种地,防止后面老鼠船不来农民)。
3、所有老鼠都可以在学校转职,所以比较推荐【老鼠船】选老鼠的时候看词条,而不是职业。个人玩下来感觉推荐的词条有:“敏捷(跑得快)”、“嗅觉失灵(污染不负面情绪)”、“结实的肩膀(搬运量增加)”、“抗寒”、“勤劳(干活卖力)”、“(还有个减半颗星的期待值的忘了叫什么了)”。可能还有一些其他词条记不清了,大家可以补充。
4、学校。转职方法:目标职业老鼠当老是,非目标职业老鼠当学生,学完即可转为目标职业。可学习的特殊词条有三个,分别是【学徒】【匠艺大师】【有文化】,这三个词条会有额外图标,教学方法同上。普通词条“天生教师”、“勤学好问”,应该是教得快和学得快,实际感觉没啥用。
5、期待值。老鼠头像旁边的星星代表期待值,老鼠期待值越高,需要的住房、餐饮、衣物、服务的品质等也就越高,即对应的品质要与老鼠的期待值星星匹配,否则每日结算会减支持度,当然超出期待值的品质也会增加支持度。老鼠有普通词条会提高期待值、学习上述三个特殊词条也会提高期待值、跨时代的科技升级也会提高期待值,所以不推荐无脑让老鼠学习、研究跨时代的科技,除非你可以确保服务品质能跟上。
6、部分词条与职业搭配思路(这里前期不用考虑这么多)。
(1)“敏捷(跑得快)”,转职为【矿工】,优点:矿工天生搬运量多,现在跑的又快,可入职【餐厅】【物流枢纽】【燃料提供】等需要经常送货的岗位。同时在需要人建造的时候,可以把这些非要紧岗位的老鼠撤下来,去送材料建造。
(2)“嗅觉失灵(污染不负面情绪)”,转职为【探险家】和【矿工】,入职【木炭厂】制作燃料、【冶炼厂】制作矿锭,因为这些工厂有污染。
(3) “抗寒”, 转职为【非探险家】,因为探险家天生抗寒,不知道再来个词条能不能叠加。可以转职为【矿工】,挖矿需要经常移动,懒得点火。
二、开局思路:(本人种田流)
1、开局岛选择:最好开局岛旁边有一块比较平整的肥沃种田岛,码头坐落在开局岛离种田岛较近的一侧,同时开局岛最好有一些沃土,方便种地过度,等后面发展了,把所有的田都移到这个比较平整的种田岛上。
2、开局先采集浆果吃,物资船尽量选齿轮,有齿轮了先造【捕鱼】、【木板厂】,捕鱼解决食物问题(可以不上农民,上农民效率高反而可能爆仓),造出的木板优先制作【农场】,多造【农场】安排人手,然后开启种地无敌,推荐开局种【树】和【棉花】,棉花主要用来交税。【亚麻】可以造衣服,但个人感觉前期不急,我的衣服都是靠物资船,或者采集的亚麻应该也够用。
3、保证食物后开始扩张人口,大量种树造木板,抓紧出【研究院】和【学校】、【市政厅】,然后开始攀科技,推荐先研究【洗手间】(就是木排屋,可以住两个),其次研究【仓库】,其他的就看情况。
4、住房:开始挖的石头用来造【石头房子】,住宿条件不好,但先撑着,研究出【洗手间】后,全部改住【洗手间】,这样住宿可以加比较多的支持度(一般情况下,开局期待值不高,超出期待值的服务会加支持度)。
5、道路,在确保木板够用的情况下,尽量都替换成木板路,移动的速度更快,工作的时间就更长。
6、前期需要扩张人口的时候请注意【老鼠船】来的当天就好撤掉所有【政策】,防止支持度不够买老鼠的。
三、过冬:
1、第一个冬天应该是来不及研究【木炭厂】和供暖的,就算研究了,还得用【原木】烧成【燃料】,应该是来不急的,所以第一个冬天靠最低级的火堆就行,【木炭炉】可以等到第二个冬天再用。
2、冬天一定确保【棉花】田地附近有火堆(温度过低可能会导致停止生长),棉花在手,交税不愁。
3、冬天不来【老鼠船】和【收税船】,但会来【物资船】,但是物资涨价,在确保【棉花】够交税的情况下,推荐选有衣服的物资,帮助过冬,否则就选最便宜的。
四、人口扩张
1、前面已经讲了期待值,所以后面新来的人口,非必要不要学特殊词条。这样可以让新来的老鼠期待值较低,只要服务品质稍微好一点就可以涨【支持度】。可以让新来的普通老鼠去干普通工作。有特殊词条的老鼠去干特殊的工作。
五、总结
【棉花】在手,天下我有。棉花爆仓的时候可以直接交最顶级的税,看看能不能爆图纸,加速研究进度,如果爆了跨时代的图纸就更好了,这样就可以在不拉高整体期待值的情况下,提供更高品质的服务。蒸汽时代的食堂就是我交税爆的跨时代图纸。












