首先感谢两位解包大佬提供的相关游戏文件
就不在此透露姓名了
1.天地灭尽:一般我们在游戏中能看到的效果是这样的,在太刀的遮挡下我们只能看到带土的上半张脸,同时太刀上有带土双眼的镜像画面:
实际上,虽然带土被遮挡脸部的这部分过场在实际游戏中只有10帧,但美工仍然为被太刀遮挡住的部分制作了相当精细的面部部件:

2.集中一刀:本体和手臂分别做了两套l2d:
为了做出带土被阴影覆盖的光影层次效果,美工非常细分地做了多套不同效果的部件,并将其套用在骨骼上:

拔刀后的定姿特写其实也是l2d(而且帧数很高):

3.加上天斩和天地灭尽,漂带总共有5个l2d特写动画,算上皮肤那就是10个(同期的侠佐包括皮肤是两个,雷遁小奥义和原皮大奥义是用模型动画一笔带过的):
同时,五套l2d中对于相同身体部位或衣着的备注也有所不同,说明这几套l2d大概率是由不同的美工/美术组制作的(此处以皮肤的右肩甲为例):


这说明漂带在特写动画上的真投入大概是绝无仅有的
插一嘴关于文件备注名的题外话:漂带皮肤在l2d文件中的备注是“jiangjun”,这说明皮肤是以带土在漂泊世界观的将军身份为基础设计的武士盔甲,早期概念图中这套皮肤还有完整的武士头盔与面具,不过不知道后来为什么把头盔的设计修改成了黑绝面具,和漂泊带土的将军身份不符的同时,也不如早期版本帅气……个人感觉是画蛇添足了


以及……天地灭尽在l2d文件中的备注是……“ciyuanzhan”

六百六十六,盐都不带盐,看来美工们还是很清楚自己在做什么东西的
如果把一堆东西全写在一个帖子里还是忒长了,8u们估计也不太愿意看,所以就分成上下两篇了,不过下一篇聊的就是漂带的“真投入”了,主要聚焦漂带的一些bug与相关设计的小细节
期待8u们踊跃回复发表意见捏
1.天地灭尽:一般我们在游戏中能看到的效果是这样的,在太刀的遮挡下我们只能看到带土的上半张脸,同时太刀上有带土双眼的镜像画面:

实际上,虽然带土被遮挡脸部的这部分过场在实际游戏中只有10帧,但美工仍然为被太刀遮挡住的部分制作了相当精细的面部部件:

2.集中一刀:本体和手臂分别做了两套l2d:

为了做出带土被阴影覆盖的光影层次效果,美工非常细分地做了多套不同效果的部件,并将其套用在骨骼上:

拔刀后的定姿特写其实也是l2d(而且帧数很高):

3.加上天斩和天地灭尽,漂带总共有5个l2d特写动画,算上皮肤那就是10个(同期的侠佐包括皮肤是两个,雷遁小奥义和原皮大奥义是用模型动画一笔带过的):

同时,五套l2d中对于相同身体部位或衣着的备注也有所不同,说明这几套l2d大概率是由不同的美工/美术组制作的(此处以皮肤的右肩甲为例):



这说明漂带在特写动画上的真投入大概是绝无仅有的
插一嘴关于文件备注名的题外话:漂带皮肤在l2d文件中的备注是“jiangjun”,这说明皮肤是以带土在漂泊世界观的将军身份为基础设计的武士盔甲,早期概念图中这套皮肤还有完整的武士头盔与面具,不过不知道后来为什么把头盔的设计修改成了黑绝面具,和漂泊带土的将军身份不符的同时,也不如早期版本帅气……个人感觉是画蛇添足了


以及……天地灭尽在l2d文件中的备注是……“ciyuanzhan”

六百六十六,盐都不带盐,看来美工们还是很清楚自己在做什么东西的
如果把一堆东西全写在一个帖子里还是忒长了,8u们估计也不太愿意看,所以就分成上下两篇了,不过下一篇聊的就是漂带的“真投入”了,主要聚焦漂带的一些bug与相关设计的小细节
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荔枝-
哨兵
悟空










