我感觉ca现在有些脑裂,开始设计的初衷一直都不是让玩家单体报团,我也不爱单体报团,没代入感,享受不到全面战争游戏的乐趣,只是赢赢赢。
可到了锤3,先不说金属脸这种官方钦定的单体报团,ca这出生不知道啥时候改了ai出兵,后期满编坦克,满编陆行船,满编投石蜘蛛,满编美杜莎。
随着版本的更新,抗射步兵越来越不是人了,各路牛鬼蛇神随意对步兵造成大量伤害。
最近吧里很多讨论震旦的,我就拿震旦举例,我坚持自己正常玩抗射,说实话震旦虽然一直削,玉勇体系依然是开局抗射界的扛把子,但是从打斯尼齐艾辛石就开始吃屎,那么大范围针对步兵aoe,还没啥特效,我快进等鼠人援军进场回神一看全残血!
奸奇法术好歹还能骗一骗,混矮暗精的支援炮火对着步兵狠狠的砸。
等我打哥巴德的时候我抗射打满编投石巨蜘蛛战损高到没边。
背刺帝国推全图,那满编坦克陆行船我根本就不想进去打。
我还遇到支援进场打3v3团战,虽然对面比友军强的多,有大量巨兽,但是我自信火药部队能快速解决对面几只巨兽,结果我远程没一个能射击的,全挂机,等输。
还有从锤3开始一直有的问题:ai骑兵战车就硬挤到后方哑火远程,我想复刻一下ai操作鼠标点烂我骑兵都挤不过去。
题外话:我还开了把牢头,开局和恐虐一个经验包,也就是我怂了卖地保和平,不然我请问ca当我遇到斯卡时才5回合没满编,金誓城打两队绿皮状态也没了,您还就给我弓矛这种抗射,他已经满编还有混勇,我怎么赢。
我不喜欢追求功利的报团,但是随着ca的更新,如果你不属于牛鬼蛇神,你不报团难度越来越高。如果ca就是想让玩家报团,那他设计那么多步兵废物干什么,如果ca不想玩家报团,为什么反步的手段越来越狠,群体反单体除了类大炼金法术再没东西了,为啥后期ai除了混矮等种族总有大量单体巨兽大队,哪个抗射也不能低战损打这种战斗。
玩家的经济比ai低太多了,而且玩家是有战略方针的,玩家肯定要压战损推进,损失兵牌等待的回合数是不可接受的。ca给出了永远满状态赢赢赢唯一解:单体报团。
可是,我来玩全面战争就是为了看20个超人过去揍人的?我想好好玩全面战争,结果ai倒反天罡20个超人来打我?
可到了锤3,先不说金属脸这种官方钦定的单体报团,ca这出生不知道啥时候改了ai出兵,后期满编坦克,满编陆行船,满编投石蜘蛛,满编美杜莎。
随着版本的更新,抗射步兵越来越不是人了,各路牛鬼蛇神随意对步兵造成大量伤害。
最近吧里很多讨论震旦的,我就拿震旦举例,我坚持自己正常玩抗射,说实话震旦虽然一直削,玉勇体系依然是开局抗射界的扛把子,但是从打斯尼齐艾辛石就开始吃屎,那么大范围针对步兵aoe,还没啥特效,我快进等鼠人援军进场回神一看全残血!
奸奇法术好歹还能骗一骗,混矮暗精的支援炮火对着步兵狠狠的砸。
等我打哥巴德的时候我抗射打满编投石巨蜘蛛战损高到没边。
背刺帝国推全图,那满编坦克陆行船我根本就不想进去打。
我还遇到支援进场打3v3团战,虽然对面比友军强的多,有大量巨兽,但是我自信火药部队能快速解决对面几只巨兽,结果我远程没一个能射击的,全挂机,等输。
还有从锤3开始一直有的问题:ai骑兵战车就硬挤到后方哑火远程,我想复刻一下ai操作鼠标点烂我骑兵都挤不过去。
题外话:我还开了把牢头,开局和恐虐一个经验包,也就是我怂了卖地保和平,不然我请问ca当我遇到斯卡时才5回合没满编,金誓城打两队绿皮状态也没了,您还就给我弓矛这种抗射,他已经满编还有混勇,我怎么赢。
我不喜欢追求功利的报团,但是随着ca的更新,如果你不属于牛鬼蛇神,你不报团难度越来越高。如果ca就是想让玩家报团,那他设计那么多步兵废物干什么,如果ca不想玩家报团,为什么反步的手段越来越狠,群体反单体除了类大炼金法术再没东西了,为啥后期ai除了混矮等种族总有大量单体巨兽大队,哪个抗射也不能低战损打这种战斗。
玩家的经济比ai低太多了,而且玩家是有战略方针的,玩家肯定要压战损推进,损失兵牌等待的回合数是不可接受的。ca给出了永远满状态赢赢赢唯一解:单体报团。
可是,我来玩全面战争就是为了看20个超人过去揍人的?我想好好玩全面战争,结果ai倒反天罡20个超人来打我?

















