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说说最近的5人10人本

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5人本傀儡戏那个挺好,机制简单好理解,能过蜈蚣本的打这个不在话下。5人本蜈蚣机制也挺好,但交互问题很大。既然真正交互的按键是f,那g快捷键设计出来是干嘛的,挖坑吗?这个真该把设计拖到蜈蚣胯下,让蜈蚣菊爆他100次而且有时f也有失败几率,不知道是我方位距离没把握好,还是bug造成的。还有就是蜈蚣释放那个“反复碾压”黄光技能时,它拱得太快了,有一个成就是必须在它第一次碾压时就打断,加上交互又比较💩,这个成就不好拿,建议改进下。
然后10人本这边,两个副本机制都挺不错,但是对于有些人可能太难了,导致很多人处于排队—灭散—排队的循环中,其实有时候多给队友几次机会,说不定就过了,远比有些人疯狂退组接着又疯狂排队的效率高。说到底还是退组无任何惩罚。建议策划增加点退组后重新排队的冷却机制,也给野队增加一点稳定性,不然以后副本野队根本没法玩


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-11-10 16:23回复
    ...新本野排本来就是找罪受,任何新本刚出,野排都是几个小时过不了。只要能打过一次之后就能轻松指挥过的本,都不算难。这两个本,只要脑子不笨,过完一次的,基本都能独立指挥一堆野队轻松过去,难度并不高。


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2025-11-10 17:14
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      2025-12-22 21:37:04
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      不用冷却时间,野队匹配一般在4分钟左右才能匹配的上,关键少出这种本,应该多出那种谁犯错谁躺下,一人也能走的机制,最后三五个人拖过本有成就感,躺着的人也可以躺着过。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-10 17:20
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        正率时候,会受到攻击,有的人不注意直接死了。还有用狮吼功,总会有一个两个人暴毙,我不明白,这怎么还能死


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-10 19:13
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          有人能告诉我,狮吼功什么时候放吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-11-11 07:54
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            说起蜈蚣,那个1-2那个追猎卸势,我敲他嘛的,用人机做那只**蜈蚣不锁我就算了,锁了之后自己左摇右扭的就是打不到我,牢了两小时基本都在重开让它锁我,哪怕锁了还要希望它带着眼镜砍准一点


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-11 08:36
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              傀儡不知道为什么我的索敌锁定了镜头还是乱飘,而且走路也会想往左走却往右走,体验特别差


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-11-11 10:13
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                十人本郭昕还可以,但一开始bug很多


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-11-11 12:32
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                  2025-12-22 21:31:04
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                  傀儡开局随机数量分配做得不好,固定33并不影响后续机制。单纯硬控玩家开局处理多出来的。
                  蜈蚣做得就是史,斩击这个ui不懂有啥用,控制/打断的交互偶尔出不来。
                  十人这边,郑鄂想法不错,配合度也有,但不多。深度不足。听雪设计很棒,不像望月婵媛那样又臭又长,机制简单易懂且有趣。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-11-11 14:28
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                    交互键经常有bug出不来。今天野排一队,第一波(2次残肢+4次boss打断)机制很顺利,第二波就出bug了,有队友f交互键不出来。野队那些神人还怪队友不会机制,然后退队了。这些神人一点逻辑分析能力都没有,如果队友不会机制,第一波就过不了。但凡看到队友围着残肢转没有f,或者boss黄光前面晃悠没有打断,就是交互键bug。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-11-12 18:29
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                      打那个比蜈蚣10把有3把交互出bug,好好说话都不会,一句带情绪的话都没打,就说了句有剑出bug了,交互不了,就在那人身攻击,自己打得少遇不到bug想象不出来是吧,真的沙币


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-11-18 01:44
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