纯民间征集,征集要求:影响游戏性,明显与实际不符,左右脑互搏
我先来
教会分裂突然两边进度条都不动了,解决方法重新登陆
胡斯战争只需要皇帝一个外交官,波西米亚直接以礼来翔皈依天主
特利腾会议一辈子改不动一个法案,全体反对
神罗改法案又是全体一致支持皇帝
宗教同盟成片新教国家加入天主教国家。
教皇子午线压根没人遵守,尤其是教皇自己殖民直接线随心动。
神罗只需一个外交官就能让法鸡吐出帝国领土
海军霸权无限制封锁市场直接全境封锁,只需一个外交官直接无条件封锁
包围网越强结盟倾向越高。
断盟莫名其妙前脚结盟后脚断盟
胡斯战争教皇方军事力量判定莫名其妙,貌似只统计教皇的盟友,但是大部分欧洲国家是通过“教皇邀请”入战的
叛变基本没阈值,几万人的地方几百个人造反那几万人就跟着全反了。
有些国家没有任何理由的锁“分割继承法”(代码没看,反正游戏文本无理由),然而,只需要我们作为“分割继承法国家”联统一个“分割继承法”以外的国家,选择统一继承法,即使你是主导国,结果是你的继承法会别成别人的,然后就可以正常改继承法了。
建筑国家有建筑的地方都影响AE中的“距离影响”,比如汉萨,到处造贸易站导致对大片国家红脸。
日本家族乱造建筑
兵力计算会把人力算进去甚至还有莫名其妙的虚报
全世界人民都爱吃漆器,开始只是华夏吃,一旦外国人民接受漆器,世界人民就会一起吃
王国无法加入神罗,但是如果因为某些机缘巧合获得了神罗的领地,然后机缘巧合的首都爆了叛乱,然后机缘巧合的叛乱后临时首都到了神罗内部,那么恭喜你是神罗人了。
红巾军姓随机
波西米亚收购勃兰登堡事件链中,波西米亚决定买与不买的事件无历史选项
胡斯战争中ai教皇根本不会考虑“粉碎胡斯派”的胜利条件(指的是ai教皇与ai波米议和,玩家玩波米可以自己粉碎自己)
说到自己粉碎自己就不得不说杀采邑君主杀到自己头上了,以及采邑加的属性会加到自己君主上面(不过这个有合理性吧,治理多国所以能力进步了也有合理性)
大革命时代革命失败且如果玩家扮演革命国家会直接gg
欢迎大家补充。
我先来
教会分裂突然两边进度条都不动了,解决方法重新登陆
胡斯战争只需要皇帝一个外交官,波西米亚直接以礼来翔皈依天主
特利腾会议一辈子改不动一个法案,全体反对
神罗改法案又是全体一致支持皇帝
宗教同盟成片新教国家加入天主教国家。
教皇子午线压根没人遵守,尤其是教皇自己殖民直接线随心动。
神罗只需一个外交官就能让法鸡吐出帝国领土
海军霸权无限制封锁市场直接全境封锁,只需一个外交官直接无条件封锁
包围网越强结盟倾向越高。
断盟莫名其妙前脚结盟后脚断盟
胡斯战争教皇方军事力量判定莫名其妙,貌似只统计教皇的盟友,但是大部分欧洲国家是通过“教皇邀请”入战的
叛变基本没阈值,几万人的地方几百个人造反那几万人就跟着全反了。
有些国家没有任何理由的锁“分割继承法”(代码没看,反正游戏文本无理由),然而,只需要我们作为“分割继承法国家”联统一个“分割继承法”以外的国家,选择统一继承法,即使你是主导国,结果是你的继承法会别成别人的,然后就可以正常改继承法了。
建筑国家有建筑的地方都影响AE中的“距离影响”,比如汉萨,到处造贸易站导致对大片国家红脸。
日本家族乱造建筑
兵力计算会把人力算进去甚至还有莫名其妙的虚报
全世界人民都爱吃漆器,开始只是华夏吃,一旦外国人民接受漆器,世界人民就会一起吃
王国无法加入神罗,但是如果因为某些机缘巧合获得了神罗的领地,然后机缘巧合的首都爆了叛乱,然后机缘巧合的叛乱后临时首都到了神罗内部,那么恭喜你是神罗人了。
红巾军姓随机
波西米亚收购勃兰登堡事件链中,波西米亚决定买与不买的事件无历史选项
胡斯战争中ai教皇根本不会考虑“粉碎胡斯派”的胜利条件(指的是ai教皇与ai波米议和,玩家玩波米可以自己粉碎自己)
说到自己粉碎自己就不得不说杀采邑君主杀到自己头上了,以及采邑加的属性会加到自己君主上面(不过这个有合理性吧,治理多国所以能力进步了也有合理性)
大革命时代革命失败且如果玩家扮演革命国家会直接gg
欢迎大家补充。













