每次纷争都来自于大家对未来不确定的恐慌
如果说震旦是吧主和国内战锤圈努力促成,那么下一步我们大家又该做哪些方面的努力
一是提高GW和CA对震旦的重视,补全领主、单位,丰富背景设定
二是在数值和机制上更加认真对待,而不是粗暴敷衍地所谓平衡
举一个很简单的例子,如果我是开发者,我只会关心我平日所能见到的内容
欧洲开发者在开发震旦内容时,一是语言隔阂难以及时得到震旦玩家的反馈,二是对震旦内容缺乏市场信心进一步恶循环
如果用户和开发者之间能形成稳定的正反馈循环,开发者保证未来内容量给予定心丸的同时,在机制和数值上给出自己的思考,我觉得是可以理解的,目前最大问题还是大家对震旦将来内容的不看好所导致的悲观情绪
如果说震旦是吧主和国内战锤圈努力促成,那么下一步我们大家又该做哪些方面的努力
一是提高GW和CA对震旦的重视,补全领主、单位,丰富背景设定
二是在数值和机制上更加认真对待,而不是粗暴敷衍地所谓平衡
举一个很简单的例子,如果我是开发者,我只会关心我平日所能见到的内容
欧洲开发者在开发震旦内容时,一是语言隔阂难以及时得到震旦玩家的反馈,二是对震旦内容缺乏市场信心进一步恶循环
如果用户和开发者之间能形成稳定的正反馈循环,开发者保证未来内容量给予定心丸的同时,在机制和数值上给出自己的思考,我觉得是可以理解的,目前最大问题还是大家对震旦将来内容的不看好所导致的悲观情绪
奏者











