序列9:耕种者力气变得很大;能通过观察云朵、风等自然现象预测之后一段时间的天气;擅于分辨种子,培育它们,用农具比用刀和枪更适合耕种者。
序列8:医师古称治疗牧师,又称医生。主要能力是“治疗”,可以通过‘灵视’判断病人的具体情况,拥有出色的外科手术能力,缝合断肢、移植内脏这些;即使不开“灵视”,也能从目标身体的诸多外在表现里看出潜藏的疾病;另外,还直接获得了‘治疗恶疾’、‘治疗创伤’、‘缝合灵魂’、‘给予生命’这几个超凡能力;其中,“治疗恶疾”和“治疗创伤”属于“治疗”分类,对于能无障碍接触到的,可直接治愈,比如,让手掌闪烁明净的微光,按住伤口,伤口收缩蠕动,飞快融合,而没法无障碍接触的,必须打开腔体,触碰到受伤的部位,那也就相当于做一场外科手术;“缝合灵魂”:可以治疗灵魂创伤的,有的超凡能力可以攻击到灵魂,并让它难以自愈,这种时候,只要伤者放开了身心,不做阻挡,就可以进行一场灵魂层面的手术,将对应的伤口缝合起来。理论上也可以切割灵魂,但需要对应的人完全放开了身心,让灵魂没有保护,要是连肉体都不存在,那就更好。这可以是对灵魂的攻击,但应该也是一种治疗的手段,如果哪位患者是因为受到诅咒,灵魂被污染了部分,就能通过切割掉堕落之处,让灵魂缓慢自愈来应对; “给予生命”:让处于虚弱状态的人逐渐恢复精力。
序列7:丰收祭司主要是促进生物繁衍和生长,以超凡能力带来丰收。治疗方面的能力有了拓展,可以治疗植物和农田的疾病。能催化种子,让它们更快生长或繁衍,这分成两种情况:一是双手按在大地之上,可以让大约三十米范围内的种子、植物都比正常快不少地生长,或更好地繁衍,但没法让它们在几十秒几分钟内就爆发出所有生命力,走完从孕育到回归的全部路程;二是直接握住一些种子或植物,将它们蕴含的生命完全催化出来。体现在可以在很短的时间内制造出大量的藤蔓,让它们发挥纠缠敌人,控制敌人的作用,如果能获得不同种类的变异植物种子,催化能力可以在战斗中发挥不小的作用。还能驱使三十米范围内的植物和虫豸,让它们在不超过自身种族限制的情况下,为丰收祭司提供相应的帮助。还得到了几个仪式魔法,主要是祈求下雨、祈求天晴一类。身体各方面有一定的提升,但不多。
序列6:生物学家对生物的特性都有深刻的了解;能杂交各种生物,产生奇奇怪怪的产物,在成为半神之前,这些产物都缺少灵魂;自身能产生剧毒(通过头发等方式富集和释放)。
序列5:德鲁伊德鲁伊是自然的宠儿,橡树的眷者,能有效地依靠植物和动物做各种事情。他们能化身为巨熊战斗,也可以短暂化身为晋升仪式所包含的那些生物,只是无法使用相应生物的超凡能力;能汲取泥土里的养分和空气,掌握诸多涉及大地的法术,比如“地底潜行”、“沼泽”、“自然憎恶”、“橡树之子”等。 “地底潜行”:脚下的大地顿时软化,变成了“沼泽”,让使用者身体就像坠入大海一样飞快沉了下去,然后于地底潜行;“沼泽”:让目标脚底或一片区域(三十米范围)沼泽化,以限制目标的行动,甚至直接埋葬对方;“自然憎恶”:指定一个人或不超过五十人为敌对者,周围的环境将憎恶他们,给予他们足够的干扰,若环境本身存在较强的危险因素,那这些危险将极大可能以敌对者为目标爆发(比如,在山崖下战斗,上方的岩石若有掉下砸落的较高风险,那这个风险会显著增强,甚至必然爆发,如果这个风险本身发生的概率很低,则不会出现);“橡树之子”:制造一层石头或木质皮肤来保护自己。前面序列其他能力的混合和提升,比如,将双掌按在了地面,让目标所在位置一根根墨绿色的变异藤蔓刺破大地,疯狂滋长,比如,将手中的头发扔出。这些头发一根根自行燃烧,散发出了乌黑的效果未知的剧毒。
序列4:古代炼金师古称“古典炼金师”,又称“人体炼金师”。能驱使智慧不高的超凡生物,短时间内降低它们的疯狂程度;能以残缺的灵和各种材料,完成极致的“生命炼成”,这可以创造能长久存在的普通人类,也可以制造用于战斗和各种事务的不同人偶,包括石魔像,土魔像,钢铁魔像,这些魔像具备与自身材料相符的大地系特质和法术;能让攻击到的人的疯狂与失控的倾向都会增加,身体也有一定的概率异变;能让触碰的生灵,无论有多么严重的伤势,都能痊愈,已开始失控的除外。能让周围充满生命力,无论植物,还是动物,都能蓬勃生长,快速繁殖。 前面序列能力的提升,比如,能短暂变成一种不具备神性的超凡生物,但前提是了解相应的神秘学知识和身体结构、非凡纹路。
序列8:医师古称治疗牧师,又称医生。主要能力是“治疗”,可以通过‘灵视’判断病人的具体情况,拥有出色的外科手术能力,缝合断肢、移植内脏这些;即使不开“灵视”,也能从目标身体的诸多外在表现里看出潜藏的疾病;另外,还直接获得了‘治疗恶疾’、‘治疗创伤’、‘缝合灵魂’、‘给予生命’这几个超凡能力;其中,“治疗恶疾”和“治疗创伤”属于“治疗”分类,对于能无障碍接触到的,可直接治愈,比如,让手掌闪烁明净的微光,按住伤口,伤口收缩蠕动,飞快融合,而没法无障碍接触的,必须打开腔体,触碰到受伤的部位,那也就相当于做一场外科手术;“缝合灵魂”:可以治疗灵魂创伤的,有的超凡能力可以攻击到灵魂,并让它难以自愈,这种时候,只要伤者放开了身心,不做阻挡,就可以进行一场灵魂层面的手术,将对应的伤口缝合起来。理论上也可以切割灵魂,但需要对应的人完全放开了身心,让灵魂没有保护,要是连肉体都不存在,那就更好。这可以是对灵魂的攻击,但应该也是一种治疗的手段,如果哪位患者是因为受到诅咒,灵魂被污染了部分,就能通过切割掉堕落之处,让灵魂缓慢自愈来应对; “给予生命”:让处于虚弱状态的人逐渐恢复精力。
序列7:丰收祭司主要是促进生物繁衍和生长,以超凡能力带来丰收。治疗方面的能力有了拓展,可以治疗植物和农田的疾病。能催化种子,让它们更快生长或繁衍,这分成两种情况:一是双手按在大地之上,可以让大约三十米范围内的种子、植物都比正常快不少地生长,或更好地繁衍,但没法让它们在几十秒几分钟内就爆发出所有生命力,走完从孕育到回归的全部路程;二是直接握住一些种子或植物,将它们蕴含的生命完全催化出来。体现在可以在很短的时间内制造出大量的藤蔓,让它们发挥纠缠敌人,控制敌人的作用,如果能获得不同种类的变异植物种子,催化能力可以在战斗中发挥不小的作用。还能驱使三十米范围内的植物和虫豸,让它们在不超过自身种族限制的情况下,为丰收祭司提供相应的帮助。还得到了几个仪式魔法,主要是祈求下雨、祈求天晴一类。身体各方面有一定的提升,但不多。
序列6:生物学家对生物的特性都有深刻的了解;能杂交各种生物,产生奇奇怪怪的产物,在成为半神之前,这些产物都缺少灵魂;自身能产生剧毒(通过头发等方式富集和释放)。
序列5:德鲁伊德鲁伊是自然的宠儿,橡树的眷者,能有效地依靠植物和动物做各种事情。他们能化身为巨熊战斗,也可以短暂化身为晋升仪式所包含的那些生物,只是无法使用相应生物的超凡能力;能汲取泥土里的养分和空气,掌握诸多涉及大地的法术,比如“地底潜行”、“沼泽”、“自然憎恶”、“橡树之子”等。 “地底潜行”:脚下的大地顿时软化,变成了“沼泽”,让使用者身体就像坠入大海一样飞快沉了下去,然后于地底潜行;“沼泽”:让目标脚底或一片区域(三十米范围)沼泽化,以限制目标的行动,甚至直接埋葬对方;“自然憎恶”:指定一个人或不超过五十人为敌对者,周围的环境将憎恶他们,给予他们足够的干扰,若环境本身存在较强的危险因素,那这些危险将极大可能以敌对者为目标爆发(比如,在山崖下战斗,上方的岩石若有掉下砸落的较高风险,那这个风险会显著增强,甚至必然爆发,如果这个风险本身发生的概率很低,则不会出现);“橡树之子”:制造一层石头或木质皮肤来保护自己。前面序列其他能力的混合和提升,比如,将双掌按在了地面,让目标所在位置一根根墨绿色的变异藤蔓刺破大地,疯狂滋长,比如,将手中的头发扔出。这些头发一根根自行燃烧,散发出了乌黑的效果未知的剧毒。
序列4:古代炼金师古称“古典炼金师”,又称“人体炼金师”。能驱使智慧不高的超凡生物,短时间内降低它们的疯狂程度;能以残缺的灵和各种材料,完成极致的“生命炼成”,这可以创造能长久存在的普通人类,也可以制造用于战斗和各种事务的不同人偶,包括石魔像,土魔像,钢铁魔像,这些魔像具备与自身材料相符的大地系特质和法术;能让攻击到的人的疯狂与失控的倾向都会增加,身体也有一定的概率异变;能让触碰的生灵,无论有多么严重的伤势,都能痊愈,已开始失控的除外。能让周围充满生命力,无论植物,还是动物,都能蓬勃生长,快速繁殖。 前面序列能力的提升,比如,能短暂变成一种不具备神性的超凡生物,但前提是了解相应的神秘学知识和身体结构、非凡纹路。










