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炉石传说还能想到多少关键词啊

只看楼主收藏回复

这么多年各种机制各种关键词也有几十种了吧,就这么小的框架这么少的内容,设计师还能想到多少东西,也真是不容易


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-11-10 11:39回复
    炒个冷饭又是个新版本


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-11-10 11:45
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      2026-01-07 12:48:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      裂变


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-10 12:13
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        设计师可以从社区获得灵感,玩家能想出来的关键词挺多的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-10 12:15
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          有的有的,
          当先:每回合的第一张牌效果。
          设伏:对手满足某个条件后,从牌库或者手牌召唤。
          仁德:可以将这张牌洗入对手牌库。
          连营:作为最后一张手牌失去时,抽一张牌。
          苦肉:失去对应数值的生命并抽一张牌。
          结姻:你的英雄和对手的英雄恢复生命值


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-10 12:26
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            上百种了吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-10 12:31
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              关键词还要能形成配合,不仅仅是数值,这种设计才重要


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-11-10 12:40
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                隔壁万智牌30多年的游戏了每个版本一个或多个新词条


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-11-11 08:28
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