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【白澜出品】十万个为什么——英雄杀竞技常见问题。

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1)本贴不定期更新。
2)本帖主要针对英雄杀3v3竞技和1v1(目前暂无该系统,暂属理论范围)。
3)本帖偶有涉及身份局。
4)本贴完全无视三足鼎立场和33休闲场。
5)本帖大量涉及新手误区纠正,高手可直接无视。


1楼2011-03-08 17:17回复
    001、英雄杀一共有哪些卡牌?


    2楼2011-03-08 17:18
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      2026-05-04 06:58:23
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      002、什么是冷色和暖色?
      暖色:先选将并且被对方决定是否先出牌的一方。通常低点(见下楼解释)为暖色。
      冷色:后选将并决定谁先出牌的一方。通常高点(见下楼解释)为冷色。


      4楼2011-03-08 17:20
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        003、什么是高点和低点?
        高点:摇骰子点数高的一方。拥有决定谁是冷色方、谁是暖色方的权利。
        低点:摇骰子点数低的一方。被决定自己是冷色还是暖色方。


        5楼2011-03-08 17:21
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          004、为什么说英雄杀中高点是绝对的优势方?
          因为对局双方,要么冷色,要么暖色。暖色先选将被决定是否先出牌,冷色后选将决定谁先出牌。如果将面存在优劣,要么冷优,要么暖优。而高点方可以决定自己担任冷色还是暖色。因此在双方都是高手,水平相当的情况下,高点是必然的优势方。


          8楼2011-03-08 17:24
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            回复:7楼
            英雄杀抄袭自三国杀。三国杀借鉴自bang!
            原则上,都是使用52的倍数张的扑克牌(即N副扑克牌-大小王张数)。
            其中:
            三国杀原始版(目前市面上已绝迹)使用2副扑克牌,有大小王。共计108张牌。
            三国杀标准版(不包括军争包,目前市面上及网络上使用)使用2副扑克牌,除去大小王,共计104张牌,另加4张ex牌。
            英雄杀原始版(目前的系统版本)使用2副扑克牌,除去大小王。但是不完全匹配,见2楼图。共计106张。
            按三国杀的原则,若增加卡牌,应当遵循增加52的倍数张。参见军争包。但英雄杀为腾讯旗下产品,腾讯已胡乱修改闻名,若有违背该原则,也属正常。


            12楼2011-03-08 17:31
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              回复:9楼
              自己看5楼对高点和低点的解释。
              高点决定谁是冷暖色。


              13楼2011-03-08 17:32
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                006、为什么单挑是赵飞燕半克商鞅,而不是商鞅克赵飞燕?
                首先二者都是三血二技能武将。在该点上二者均等。
                其次,赵飞燕的玉步和商鞅的改判之间的关系应该这样理解:
                玉步的摸牌是额外摸牌,关键词是“额外”。即玉步属于奖励牌。
                而改判的牌是商鞅的本身牌,关键词是“本身”。
                假设商鞅用本身牌去限制赵飞燕的玉步。即商鞅牺牲了自己的攻防牌去让赵飞燕不拿奖励!
                在这个交换过程中,商鞅是-1收益,而赵飞燕是0收益。
                试问,这样一个交换,到底是商鞅有利还是赵飞燕有利?
                再次,轻影是个很有意思的技能,可以让赵飞燕留三张黑牌作为防御。
                而该特性是让赵飞燕可以放心的杀商鞅,而不用担心因为被商鞅的法家导致自己防御力的减弱或商鞅的防御力提升(闪全是红色,赵飞燕果断扔掉即可)。
                此点是赵飞燕比别人更敢于杀商鞅的一个关键!
                进一步来说,假定如下循环:
                赵飞燕杀商鞅,被法家-商鞅杀赵飞燕,赵飞燕轻影-赵飞燕玉步,商鞅用上回合法家到的1张收益(实际中绝大多数情况下法家到黑牌【黑牌是不能破坏玉步的】,但是在模型讨论中假定商鞅利用自己回合摸得手牌调整了自己的黑红色问题)去变法限制赵飞燕。
                在这个模型的循环过程中,很清楚的看到,尽管赵飞燕再也没有得到额外奖励,但是商鞅通过法家摸到的1收益却也因为需要判定玉步而导致实际上被抵消。即赵飞燕只要对商鞅造成伤害,即属于标准的正收益(而不是一般人杀商鞅属于0收益)。
                从上述大致的收益理论分析即可得出结论:
                赵飞燕单挑商鞅,虽未必是完克。但至少是半克。
                


                16楼2011-03-08 17:50
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                  2026-05-04 06:52:23
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                  007、为什么杨延昭单挑很弱,而不是很强?
                  首先,杨延昭属于缺乏无续航能力的武将。起手6牌有1.6杀的数学期望(6*30/108),按对手三血白板起手0.5闪(4*15/108)和0.3药(4*8/108)计算,杨延昭各种锦囊的攻击性(包括釜底抽薪、探囊取物、aoe、决斗)需要达到2.2以上才能秒杀对手。问题是这样的概率有多大?
                  其次,杨延昭在后续回合中,按每回合屯0.5杀的数学期望、对手三血白板无闪无药计算,也要六回合后才能秒对手。问题是,杨延昭能存6张手牌么????
                  因此,即便是懂得蓄爆的高手使用杨延昭,杨延昭单挑也进不了前20。
                  


                  18楼2011-03-08 17:58
                  回复
                    回复:22楼
                    QQ是这个。但是这个QQ只不过是代别人保管。因此上得不多。直接进游戏多。


                    24楼2011-03-08 18:38
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                      010、英雄杀胜负本质是什么?
                      参见《【白澜出品】卡差决定胜负——英雄杀3v3竞技基础攻略》
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=1020234877


                      26楼2011-03-08 18:53
                      回复
                        回复:28楼
                        假设世界上没有AOE和决。赵飞燕杀扁鹊,扁鹊补。扁鹊杀赵飞燕,赵飞燕闪。
                        大家等天亮或者等雷。
                        有了AOE和决之后,看谁摸得多。显然赵飞燕是摸牌系武将,肯定摸得多【实际上就算烽火狼烟+杀也对赵飞燕无效,必须探囊取物+烽火狼烟+杀】。所以赵飞燕赢扁鹊。


                        30楼2011-03-08 21:28
                        回复
                          012、武将单挑的大致排名是什么?
                          参见http://tieba.baidu.com/f?kz=1013408212


                          31楼2011-03-09 10:18
                          回复
                            肯定没有、、、、、、、、、


                            34楼2011-03-09 11:09
                            回复
                              2026-05-04 06:46:23
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                              014、为什么澹台名强于项羽?及澹台名的一些用法思路。
                              首先,要明白英雄杀中,一共有30张杀和15张闪、8张药。英雄杀之所以能分出胜负,是因为杀比闪和药的总数要多。
                              与此同时,釜底抽薪的总数(6张)相当于无中生有(4张)和五谷丰登(2张)的总和。然而回合外是无法发动无中生有和五谷丰登的。
                              这意味着在一个攻防回合中,攻击方可以通过釜底抽薪进一步削弱防守方闪的数量。
                              因此,在整幅牌的流通过程中,攻击力总和远大于防守力总和。
                              其次,随着对局进程的发展,及时不考虑陈胜、刘伯温、赵匡胤等人的控场。随着双方武将血量的逐步下降,手牌保留空间逐步缩小,双方武将的防御力均不断下降。“闪”亦会更加稀缺。
                              在这样两个前提下,很容易便会得出结论:越拖到后期,闪越缺乏。只要有“杀”往往便能造成伤害。“杀”是否强制命中,已经并不重要。
                              在结合集火的理念。假设我方武将甲乙均需要集火对方武将A。假设武将A有一张闪。甲对A出“杀”,A闪过。乙再对A出杀,A掉血。而如果甲是项羽。项羽对A出杀,A知道自己一闪无法抵御,便主动掉血。此时乙对A 出杀,A闪过。前后两个情况中,A均是掉一血。实际上后期战局中闪极为珍贵,对手完全不必因为无法抵御项羽的杀而浪费了自己的闪。因为英雄杀获胜的理念之一便是需要“集火”。此时,对我方武将甲和乙来说,“杀”是否强制命中根本无关紧要,能出“杀”才是关键所在。这时澹台名稳定的出“杀”技能的价值便得到了充分的体现。
                              再次,较标准的澹台名系阵型有:陈胜(干扰对方手牌结构)+任意+澹台名;任意+赵匡胤(控距以免被集火)+澹台名;刘伯温(控距,帮助澹台名抗牢)+宋江(后手补防澹台名)+澹台名;宋江(后手补防)+任意+澹台名;刘邦(控场存药)+任意+澹台名等。当然能两两组合更好,如刘伯温+赵匡胤+澹台名。总体来说,澹台名的战术思想可以归结为光棍战术,大家打成无装白板后期消耗。因此澹台名非常需要陈胜、赵匡胤、刘伯温等帮助控场的武将将战局拖入后期。当然这只是相对而言,毕竟同样是打后期,澹台名系阵容与扁鹊+陈胜、扁鹊+陈圆圆这些顶级组合是无法比拟的。
                              此外,还需要说明的是澹台名与曹操、任桓之等人相比仍要相当差距,澹台名系阵型只能说是互相拆阵后的产物或者说素将局中的产物。但是澹台名至少强于项羽杨延昭(低点宋杨求二联动直接定局除外)关羽等打手,更由于慕容李世民等新手颇喜欢的酱you型武将。
                              最后,澹台名还存在一定的拿到虎符暴蕟的机会(当然不必将此种小概率事件看做获胜的手段,只需视作一种额外奖励即可) 


                              35楼2011-03-09 11:20
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