如果是你们来设计超级蜘蛛侠战衣,你们会如何进行改动?
我的第一理想设计是,做一个类似于罗夏的面具一样,模拟液体流动变化设计。但是这种设计用特效去表达的话就会显得有些假,如果使用真实道具的话,需要的成本和技术又很高,所以基本很难实现。
液体的行不通,就采用固体的吧。我个人会参考一下假面骑士伊甸,黑→蓝→红→白从左到右,从暗到亮的一个颜色规律,去重新设计一下战衣的纹路。
或者像图六黑白红蓝去填色肌肉分布,又或者图五整体像运动服,拉长线去显身型瘦长。
图一图二的设计师是,B站的夜猫子D,用官方的玩具进行改色。它的设计规律是黑红为底色,蓝色作为花纹去勾勒肌肉,红色去构成蜘蛛元素与logo,再配上原作披风来提亮与透气。
如果是各位来设计,各位会怎么想?






我的第一理想设计是,做一个类似于罗夏的面具一样,模拟液体流动变化设计。但是这种设计用特效去表达的话就会显得有些假,如果使用真实道具的话,需要的成本和技术又很高,所以基本很难实现。
液体的行不通,就采用固体的吧。我个人会参考一下假面骑士伊甸,黑→蓝→红→白从左到右,从暗到亮的一个颜色规律,去重新设计一下战衣的纹路。
或者像图六黑白红蓝去填色肌肉分布,又或者图五整体像运动服,拉长线去显身型瘦长。
图一图二的设计师是,B站的夜猫子D,用官方的玩具进行改色。它的设计规律是黑红为底色,蓝色作为花纹去勾勒肌肉,红色去构成蜘蛛元素与logo,再配上原作披风来提亮与透气。
如果是各位来设计,各位会怎么想?
















