感觉洲的策划完全不懂什么叫世界观逻辑自洽,最典型的就是非常莫名其妙的10式岸防炮,战地1,5有固定火炮是因为一战二战技术没有那么先进,而且战地的固定火炮也被划分成了野战炮、堡垒炮、反坦克炮、岸防炮放置在不同场景中。而在现代战地,陶式取代了固定火炮作为固式武器,因为现代军队基本不再使用直瞄火炮了。这都是符合世界观的。而洲幽默地让哈夫克,一个科技巨头,从仓库翻出来古董火炮架在它们的阵地上,也没有为火炮设置任何混凝土工事,(战地5太平洋轨子用沙子和树干为10式挖了炮位的,战地1为大型火炮设置了弹药库建筑),完全是不合理的。还有用河川指挥艇抢滩登陆而非专门的登陆艇,壕沟战地图错误的战壕方向。洲完全不在乎什么地图叙事、什么世界观,什么元素火就缝什么元素,连换皮都懒,对自己的作品一点也不尊重
