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回复:200小时萌新想问一下如何认船和分析阵容

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认船就没办法了只能你自己多玩,只能大体介绍一下常见的系别。大和,远距离优秀装甲,凶猛火力,能秒你那种,不看你就是你的沙包,丰后,达利特巡洋亲爹,10门高精度457ap你摆不摆角度区别已经不打了,装甲一般。zao,大淀查无此人,各种大巡也要注意,305以上打你和战列舰打你区别不大。蒙大拿,六边形战士,糖豆炮,你横船就知道是不是真糖豆了,老佛爷,一拳超人,航站,查无此人,炮和蒙大拿一样。得梅因,不要和他单挑,伍斯特很少见,一般重巡打轻巡是打不过的,dpm差太多。征服者,圣文森特,he ap打你都疼,ntr同上,歌莉娅查无此人,征服者青春版,克里姆林离得远没事打不中,如果你对装甲有一定了解,比如兴登堡在几公里距离,大克只能打过穿,出不了核心。平时是沙包。歪比,穿深堪比战列舰,苏巡一大票穿深都非常高,亚历山大,苏系得梅因,普鲁士,共和国,抽奖机,你被抽中了就寄了。施里芬,别进副炮圈,公海巡洋对掏看炮术。马赛斯大林这种尤其小心。哥伦布赖皮蛋不解释,威尼斯注意和SAP打的时候不要瞎吃大保健,你可能模块血不多了他也打不出啥伤害,你一个保健吃的他有伤害了。自由别进副炮圈,15.1。济南小心鱼雷,其他没什么了。驱逐舰能帮就帮,戴上水听,走路上莫名其妙亮了等一等就开水听,有点数点个定位,残局你追dd的时候有个小技巧,知道大概方向,比如鱼雷朝向,直接反复左右打死舵,快到左满舵了马上右满舵,一般dd很难雷死你。cv针对你就找船团报团防空或全防空伍斯特启动。潜艇,唉,我也不会。


IP属地:山西来自Android客户端31楼2026-01-07 03:55
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    阵容,四驱兄弟这种最容易一边倒。这个游戏本质很大部分是个视野博弈的过程,为什么航母潜艇破坏平衡就是打破了这个过程。一般是驱逐做视野,巡洋支援dd狗斗,战列支援巡洋。没视野就单方面挨打好理解吧,你家dd冲上去了,后面一团人动都不动,或者dd直接走到什么奇怪的位置(正常没人走的)这基本就废了,拖刀想办法防守等优势路队友吧。为什么为什么航母通常帮优势路,在航母不断的视野和大船的集火下你很容易战损被人家推进,视野就是很大的差异。或者最简单的数一下你这一路对面的人数,六七个人都冲上来了跑就完了。你可以开局看一下两面dd的隐蔽,你家炮驱对人家雷驱,那你就视野劣势,防守的份大,或者你们是瓦神,对面是什么狮衣阿华两下被创飞的,轮椅的威力。别的也没什么用,因为你只能拖刀守或者进攻,你开不出战列舰决定性的一轮炮击,或者驱逐舰关键的鱼雷,烧半天一个人不死就是锦上添花,对面没损管了补两个火烧死个大哥就是雪中送炭。就是优势进攻,劣势防守,选取目标最重要,优先攻击的是被集火多的,快速打战损,然后优先打dd 潜艇这类。巡洋伤害是均匀增加的,大家也不指望你抗线,活着,不要贪炮。一般he都是1/6穿,203口径可以穿32,一般战列舰船头船尾就是这个厚度,英战法战全身32。近战的时候打这个部位快速出伤害,横船的时候切ap打上层。美战38,德战意战自由这些50,苏战60的甲班。大巡305,德系英系he是1/4穿,兴登堡203是51穿,歌莉娅234是59穿。你,穿深不够打甲班自然没伤害,瞄着上层建筑打,基本都是19随便打。he只要打中就可能着火,更多的点火还是和运气有关系。我也就是普通水平,好多东西说的肯定不对或者有误导性,你大概看看就好。


    IP属地:山西来自Android客户端32楼2026-01-07 04:30
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