

早期常用的宗教战争要多花20%的分数,而兑现开战威胁可以直接减少25%,但是开战威胁这个宣传很难找。这时候就可以先造宗教战争的理由,然后用这个功能。

这会直接导致你和这个国家开战,并且使用的是威胁开战的战争借口,直接省下一大波分数,猛猛吃地。

可以看到,这里和我小弟威胁的战争目标是不一样的,通过敌对行动里的威胁开战导致的战争目标就是之前宗教战争的目标。

早期常用的宗教战争要多花20%的分数,而兑现开战威胁可以直接减少25%,但是开战威胁这个宣传很难找。

可以看到,这里和我小弟威胁的战争目标是不一样的,通过敌对行动里的威胁开战导致的战争目标就是之前宗教战争的目标。