现在的鸿图已经变味儿了, 为了强抬新将, 用暗箱bug来提升强度。用于禁来说, 如果不是因为bug 于禁不可能有现在这个强度。
Bug1: 于禁带蓄势待发, 可以提升军无常势的伤害。这个已经是众所周知的bug了吧。

Bug2: 于禁的威重识机对周泰产生伤害, 不会触发周泰的减伤叠加。这个极为克制甘宁队伍,因为20s以后, 周泰相当于没有任何减伤了。



Bug3: 张郃20s时释放的逆势振旅, 有时候不刷新免疫暴击和神算状态, 有时候不会刷新, 完全看脸。详细描述: 如果典韦受到普通攻击, 会给张郃加攻速, 这样在20s的时候, 张郃之前逆势振旅产生的免疫暴击和神算, 还没有消失就会释放新的逆势振旅, 这时候会提示免疫暴击和神算不可刷新。 等20s的逆势振旅释放完毕,免疫暴击和神算的状态会马上消失。这应该是正常的行为, 也就是说于禁这个队伍, 在20s-30s的时候是无法免疫破甲, 暴击, 神算的。但是策划为了抬于禁队,做成顺序随机的了。这就是为什么又是于禁队伍很难打,有时候有很好打。


另外再举一个吴国太的例子,看看有多离谱: 孙权的命世之英,还没发动效果就已经生效了




我花了很多时间看战报, 分析数据, 想用献帝,甘宁等阵容来打于禁, 最后发现,被策划安排了一切。谁能体会那种浪费了感情和精力的感受。
有的人玩这个游戏是为了享受满红虐人的乐趣,有的人是为了享受一起作战的感觉,有的人是为了满足征服的渴望, 有的人是喜欢研究阵容的搭配。我玩儿这个游戏更多的喜欢里面的数字,机制,通过分析找到克敌制胜的方法。但是现在这种满是bug的鸿图, 已经无法让我有这个体验了。
最重要的是, 客服消极处理问题的方式, 我前前后后反馈了很多的bug, 每一个bug都说工作人员在关注, 但是最终没有一个会给我答复,哪怕告诉我不是bug也好, 至少能让我知道他们是重视游戏的质量和玩家的反馈的。但是这些都没有。这真的让我失望至极了。 沉没成本虽然难以割舍,但是不能越陷越深。 所以, 客服你们和托自己玩儿去吧。

Bug1: 于禁带蓄势待发, 可以提升军无常势的伤害。这个已经是众所周知的bug了吧。

Bug2: 于禁的威重识机对周泰产生伤害, 不会触发周泰的减伤叠加。这个极为克制甘宁队伍,因为20s以后, 周泰相当于没有任何减伤了。



Bug3: 张郃20s时释放的逆势振旅, 有时候不刷新免疫暴击和神算状态, 有时候不会刷新, 完全看脸。详细描述: 如果典韦受到普通攻击, 会给张郃加攻速, 这样在20s的时候, 张郃之前逆势振旅产生的免疫暴击和神算, 还没有消失就会释放新的逆势振旅, 这时候会提示免疫暴击和神算不可刷新。 等20s的逆势振旅释放完毕,免疫暴击和神算的状态会马上消失。这应该是正常的行为, 也就是说于禁这个队伍, 在20s-30s的时候是无法免疫破甲, 暴击, 神算的。但是策划为了抬于禁队,做成顺序随机的了。这就是为什么又是于禁队伍很难打,有时候有很好打。


另外再举一个吴国太的例子,看看有多离谱: 孙权的命世之英,还没发动效果就已经生效了




我花了很多时间看战报, 分析数据, 想用献帝,甘宁等阵容来打于禁, 最后发现,被策划安排了一切。谁能体会那种浪费了感情和精力的感受。
有的人玩这个游戏是为了享受满红虐人的乐趣,有的人是为了享受一起作战的感觉,有的人是为了满足征服的渴望, 有的人是喜欢研究阵容的搭配。我玩儿这个游戏更多的喜欢里面的数字,机制,通过分析找到克敌制胜的方法。但是现在这种满是bug的鸿图, 已经无法让我有这个体验了。
最重要的是, 客服消极处理问题的方式, 我前前后后反馈了很多的bug, 每一个bug都说工作人员在关注, 但是最终没有一个会给我答复,哪怕告诉我不是bug也好, 至少能让我知道他们是重视游戏的质量和玩家的反馈的。但是这些都没有。这真的让我失望至极了。 沉没成本虽然难以割舍,但是不能越陷越深。 所以, 客服你们和托自己玩儿去吧。













