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【周刊第九一零期】【12.4版本全神器超绝祈愿】弦落芬芳

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IP属地:辽宁1楼2025-11-09 16:19回复

    一技能从技能描述来说是适合带3人形的套路,从搭配角度现在版本确实是3人形搭配更有性价比一些,而且当前版本可以带海王星的新娃娃。3人形的选择更多,总的来说收益不错。但无限弹药这东西可有可无,主要是馋那20移速。
    吃满是54%移速和120%娃娃移速,顺带多个无限弹药
    二技能就是数值,吃满8.9倍率,数值很不理想只能说;隔壁枪弹几年前的装备,怎么样的数值。这能比吗
    数值和所对应的套路导致性价比较低,不建议抽取,抽到建议保留等待使用


    IP属地:辽宁2楼2025-11-09 16:20
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      2026-01-22 07:48:54
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      把公屏打在牛逼上。
      一技能击中敌人时,敌人每存在1种异常状态,对其半径100码范围内的目标造成1000点能量属性伤害,上限计算10种。虽然半径100码很小,但是这确实是一个AOE,当敌人距离特别近时使用穿透武器攻击基础秒伤会特别的高,参考隔壁甘雨温迪双大招。
      二技能检测场上异常状态最多的敌人,每存在一种异常状态,提升10%攻速,80%全伤害,上限计算10种。一二技能都需要存在异常状态,自然而然的就想到了作家化幻梦境。在五破加持的默认7种异常状态下,一技能击中敌人会造成7000点能量属性伤害,二技能也会提升70%攻速和560%全伤害。
      处于备用装备时,原装装备击中敌人后,使其受到的伤害提升100%,持续10秒。在目前已开放的关卡和活动中,只要在选择好友界面能够选择备用此技能即可生效。同时如果主套使用易伤套或全屏伤害套,那么切到备用后蝴蝶仍能受到技能所有数值的加成。
      现版本主要放在备用当主套的易伤,打桩必备,还是十分推荐获取一个的。


      IP属地:辽宁3楼2025-11-09 16:27
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        省流版本:当前版本RPG二哥,电离大人还是太权威了,不过雪景霜梦抽到了的话仍然值得培养。
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        一技能
        这里的技能描述并没有像【墨提斯】【赫姆】那样说是缓慢移动,所以更像是一个有存在时间8秒弹头存在上限的【无归】rpg
        攻击的基础范围很大,足有600码,其实也代表了hit数会更高一些,但这个rpg并不是那种一直按的类型,需要玩家保持移动,也就是操作轮盘充能,移动1秒到达上限并储存,我将其称为超级泡泡,攻击的时候会优先发射充能最高的泡泡。如果不保持移动,射出的就是非常小的泡泡,简称泡沫,超级泡泡的输出效能是泡沫的2600多倍,所以该武器的最高收益必须吹超级泡泡
        正常情况下,这把武器不适合叠太多攻速,因为1秒的泡泡充能时间固定死了,剩下的泡沫射出来也没啥输出
        二技能
        这个存在超级泡泡获得加成是针对手上有没有超级泡泡,而不是场上,所以手里的泡泡剩下1个超级泡泡的时候如果需要保持该技能加成需要及时停手,其他没什么好提的
        仅携带单兵火箭类及喷雾类武器时,直接获得6个超级泡泡,也说明了这把武器的最佳操作模式就是在有备用的情况下,一直来回切换备用获得最大充能数的超级泡泡。没有备用时则需要来回跑动充能。


        IP属地:辽宁4楼2025-11-09 16:30
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          一技能的含金量略微削弱,因为快速落地主要2个用处,1是防止高攻速卡上限,2是极限竞速追时间,前者因为地雷的整体优化,已经不是问题了,后者嘛高难竞速还是有点用的。地雷目前想吃满星灵2技能的加成还是有比较高的压力的,刚好280%载弹能解决,不说隔绝对无限弹药加成低,就120%爆炸范围也是其他徽章看不到的机制。后半部分这个只有50%伤害加成其实对于大部分地雷的影响都不算太大
          二技能自带武器攻击力加成和攻速,后半段的多丢地雷机制,优势很明显,可以搭配诱惑雷做到持续刷新技能,只看打桩还是能做到一直续杯。但是跑图过程中施加魅惑再造成伤害难免会有一些误差,导致主动刷新没这么快,但问题也不大,也就慢个5、6秒。整体对魅惑雷加成还挺大,毕竟需要魅惑雷在场才能有加成,开了这个自动放置,魅惑雷基本铁在场,加成稳得很,而且能一直丢虚象的话对其他输出地雷手感优化也不错
          地雷体系的可用强力组件,抽到的话保留等待使用即可。


          IP属地:辽宁5楼2025-11-09 16:34
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            一技能
            载弹上限60枚时,可以获得600%攻击力和480%暴击率,真是数数又值值,伯利恒基础载弹就已经是10所以吃满1技能在狙击这个载弹体系里并不难。这数据就是老牌的暴击体系转暴击伤害机制啦,首先1技能吃满60载弹肯定是没问题的,虽然装备拉满后上限800%暴击率吃不满但也接近了,高破吃个700%的转伤完全没问题。
            所以顶配环境下,一技能提供【600%攻击力】【480%暴击率】【1260%暴击伤害】隔壁近战馋哭了(不是
            二技能
            这个技能表达的是该武器的输出方式,分为两种,并且根据朝向不同获得高频和低频的不同效果,朝向左边时,3秒即可射出一枚星星,注意这是持续朝向左边3秒,并不是累计的3秒,朝向左边2秒多点往右边转了一下,回头就得重新叠3秒才能射出大星星
            朝向必须是连续的,所以该技能也是得连续朝右0.5秒才行,但是0.5秒特别是经过【天蝎】【亚巴顿】的减免后实际蓄力时间太短了,打红盾该考虑是不小心回个头可能就得重开了。
            曾作为幻海强推品,亚巴顿的徽记会显著提升该狙击的伤害,而圣诞狙又是亚巴顿的徽记用一只手都能数过来的可搭配狙击。总之这两个装备都有再考虑玩狙吧,二者缺一那就都跳


            IP属地:辽宁6楼2025-11-09 16:43
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              咩星者
              攻击后提升单兵火箭类武器攻击力,七星数值跟六星满破一样。手持其他单兵火箭类武器攻击后自动使用该武器且回复弹药,然后自动攻击,对比六星有弹药数要求可谓是巨大的手感提升。
              二技能击中时标记敌人,根据场上敌人数量加伤(最多五个),锦上添花的技能。且单兵火箭的爆炸范围使其在场上多敌人的时候较容易叠标记,七星后除了数值的提升,还在击杀有标记的敌人时提升全伤害。虽然每个数据提升不是很高,但是几个数值乘起来还是很大的提升,给彩毛值不值这个问题到已经不是数值够不够的问题了,而是这样玩游戏卡不卡的问题了
              当前版本可作为单兵火箭的第三辅助位使用。


              IP属地:辽宁7楼2025-11-09 16:46
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                一技能可以根据使魔的特性来提升使魔的攻击力,举个例子:绿紫紫就是10+30+30=70,提升70%的使魔攻击力,除此之外根据当前使魔同调率增加元素伤害,同调率不满则减少加成,超过上限按上限计算(像极了迟到扣钱,加班不给钱)
                二技能根据携带的放置数量来减少使魔奥义的冷却时间,以虚子为例,3放置间隔11秒,2放置为16秒,1放置需要22秒(粗略估算且算上通用圣痕),在释放使魔奥义的时候,额外提升放置类武器的攻击力和攻速。字面意思娃娃能吃到加成,但同样的,娃娃或者地雷吃攻速没啥用,所以还是炮台好用。
                按照顶配虚子计算,虚子在宁蒂和20w武器攻击力的武器加持下,最终有119493.68攻击力,可以触发11层2技能效果,爆发可以,常驻很差;只能在爆发场合切出来输出套装技能全开再丢炮台这么用。
                不建议强行抽取,抽到建议保留。


                IP属地:辽宁8楼2025-11-09 16:50
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                  2026-01-22 07:42:54
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                  图中这三件装备可以看板+1,而至于奥术法杖和维拉科查的涌动,我的建议是直接变成1000共鸣


                  IP属地:辽宁9楼2025-11-09 16:53
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                    伊丽莎白我仓库有12个


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-11-10 23:37
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                      IP属地:江苏通过百度相册上传11楼2025-11-18 22:46
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                        啊?周刊做到910期了


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-11-20 21:00
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