下图直接截取吧里的某个名人的请见谅。内容我大概翻译一下。
使用虚幻5Lumen Irradiance Cache 新功能自我优化的话,代价是光照会被简化,光照遮蔽范围要小得多,这一点在草地、灌木和树木的所有阴影渲染中都清晰可见。标准 Lumen 能在光照和阴影之间形成良好的对比,而 Irradiance Cache 下的画面则显得更为统一,甚至有些"洗白感"
但好处是经过人员测试能将光照数据的收集速度提高约2.5倍,使场景渲染速度提高了约50%。非常适合NS2这种便携机使用。不知能否超过30fps



使用虚幻5Lumen Irradiance Cache 新功能自我优化的话,代价是光照会被简化,光照遮蔽范围要小得多,这一点在草地、灌木和树木的所有阴影渲染中都清晰可见。标准 Lumen 能在光照和阴影之间形成良好的对比,而 Irradiance Cache 下的画面则显得更为统一,甚至有些"洗白感"
但好处是经过人员测试能将光照数据的收集速度提高约2.5倍,使场景渲染速度提高了约50%。非常适合NS2这种便携机使用。不知能否超过30fps













