最近不知道玩啥,随机到了大肥龙,遇到过的基本上都在玩闪回白搬人流感觉没啥存在感,所以试了一下专天魔龙大肥龙,本来以为是条蛆结果意外的好玩,可以打的对面后排还不了手!
先不多说贴上战绩,手机暂时只能截图三条,不过基本上把把都是20个头往上输出第一,当然抢不过胡的佐助red这些偷伤害怪。下面先说下玩法。
机缘方面优先级我体会是:必拿死亡穿刺,神行涌动,大招cd,魔刀千刃,各类钱机缘,世界欧拉和法爆,罗烟步时之沙,如果不好a人的话还可以补个戮魂枪。
先说下大肥龙专天的效果,大肥龙专天开大之后平a变为喷火,手会比大部分adc长很多而且可以钻墙在墙里打人,有魔刀的话可以隔着一个屏幕a人!三件套之后配合世界可以直接在墙里超远距离a死脆皮,而且在墙里不打人对面是看不到的,只有你是先手,被你a的人还防抗不了。
还有一个小技巧,专天开大第一次进墙之后不要出墙,大招结束之后可以直接返回第一次进墙的位置!配合神行涌动大招cd时之沙可以无限进墙。
所以想打人的话大部分时间都不要离开墙里,出墙以后仇恨太高了,不到万不得已不要出墙。
大肥龙的前期战斗力不算高,且真空期长,比较吃机缘,前期可以龟草里喷一喷火,如果前期拿到死亡穿刺,那要迅速补出魔剑,补完魔剑喷火伤害肉都扛不太住(不动除外,而且有死亡穿刺和魔剑的话伤害是可以做到一个w后直接开专天大接一喷带走脆皮的。中期发育起来的话不要太依赖大招了,大肥龙的w和e技能比大招疼得多。
说了这么多来说说专天托儿的缺点吧,第一个就是真空期太长了,大部分时间不具备一打多的能力,想要打多只能每个独立击破,最好是队友在打前排然后你开大飞对面后排两口全部喷死。第二个就是低贱的能量条英雄带充能型技能,所以时之沙只能减er的cd,技能频率不高。第三就是专天魔龙形态不吃特效,不吃叠浪不吃负伤不吃攻速只吃法强,大部分时间不会一直a人,只会龟墙壁里找机会喷几口脆皮。
说实话这两天玩了这么久,在墙里偷偷喷人爽的不行,真的觉得是有点实力的,没见人玩过,真心希望大伙可以试试。


先不多说贴上战绩,手机暂时只能截图三条,不过基本上把把都是20个头往上输出第一,当然抢不过胡的佐助red这些偷伤害怪。下面先说下玩法。
机缘方面优先级我体会是:必拿死亡穿刺,神行涌动,大招cd,魔刀千刃,各类钱机缘,世界欧拉和法爆,罗烟步时之沙,如果不好a人的话还可以补个戮魂枪。
先说下大肥龙专天的效果,大肥龙专天开大之后平a变为喷火,手会比大部分adc长很多而且可以钻墙在墙里打人,有魔刀的话可以隔着一个屏幕a人!三件套之后配合世界可以直接在墙里超远距离a死脆皮,而且在墙里不打人对面是看不到的,只有你是先手,被你a的人还防抗不了。
还有一个小技巧,专天开大第一次进墙之后不要出墙,大招结束之后可以直接返回第一次进墙的位置!配合神行涌动大招cd时之沙可以无限进墙。
所以想打人的话大部分时间都不要离开墙里,出墙以后仇恨太高了,不到万不得已不要出墙。
大肥龙的前期战斗力不算高,且真空期长,比较吃机缘,前期可以龟草里喷一喷火,如果前期拿到死亡穿刺,那要迅速补出魔剑,补完魔剑喷火伤害肉都扛不太住(不动除外,而且有死亡穿刺和魔剑的话伤害是可以做到一个w后直接开专天大接一喷带走脆皮的。中期发育起来的话不要太依赖大招了,大肥龙的w和e技能比大招疼得多。
说了这么多来说说专天托儿的缺点吧,第一个就是真空期太长了,大部分时间不具备一打多的能力,想要打多只能每个独立击破,最好是队友在打前排然后你开大飞对面后排两口全部喷死。第二个就是低贱的能量条英雄带充能型技能,所以时之沙只能减er的cd,技能频率不高。第三就是专天魔龙形态不吃特效,不吃叠浪不吃负伤不吃攻速只吃法强,大部分时间不会一直a人,只会龟墙壁里找机会喷几口脆皮。
说实话这两天玩了这么久,在墙里偷偷喷人爽的不行,真的觉得是有点实力的,没见人玩过,真心希望大伙可以试试。



鹿目圆










