我觉得最不利的是虫巢,地图变大后虫卵堵路的效果就变差了,敌方部队很容易绕过召唤物,火幼虫可能既当不了炮灰,又贴不了远程。然后虫巢只有一个远程,地面近战太多,地图越大,远程和飞行优势就越大。如果虫巢不彻底重做,很可能又是3代5代地狱的命。
其次不利的是墓园,墓园的问题是兵种主动速度太低,地图变大,被放风筝的概率就变大了。不过这代骷髅能远程,六七级兵主动速度还可以,总体影响比虫巢小。
最有利的就是圣堂和裂隙了,圣堂远程都怕近战,地图大了能腾挪的空间就大了,蓝天使有机会上场了,骑兵也有施展空间了。裂隙除了远程多外,主动技能都是全屏释放,地图大了只有好处没坏处。
至于地牢和森林,应该没什么大影响,该怎么玩还是怎么玩。
其次不利的是墓园,墓园的问题是兵种主动速度太低,地图变大,被放风筝的概率就变大了。不过这代骷髅能远程,六七级兵主动速度还可以,总体影响比虫巢小。
最有利的就是圣堂和裂隙了,圣堂远程都怕近战,地图大了能腾挪的空间就大了,蓝天使有机会上场了,骑兵也有施展空间了。裂隙除了远程多外,主动技能都是全屏释放,地图大了只有好处没坏处。
至于地牢和森林,应该没什么大影响,该怎么玩还是怎么玩。











