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一是死亡惩罚重吗,看别人打好像会掉什么
二是如果有一个食物充足的地方,不出去到处探索的话,能一直在那里生存下去吗?
三是有必要攻击吗。全程躲着能不能通关。感觉攻击力太低了不想打
四是地图与循环次数有关吗,循环太多次地图会变化吗


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-11-09 11:35回复


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-11-09 12:36
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      2025-12-02 15:18:04
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      死亡会掉业力等级,不同大地图之间的门有等级要求,等级低会去不了其他地图,除此以外没有关系。
      可以,其实出生点食物就挺多的。但我觉得探索是雨世界一个重要内容。
      可以不攻击,后面有其他角色攻击力更低,主要就是靠躲。
      本体及倾盆大雨DLC地图不会变化。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-11-09 13:04
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        这又不是沙盒游戏 你一直生存干什么……你不就是要探索的吗


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-11-09 13:56
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          第一个问题,你首先要明白这个游戏的机制。一个雨循环就是一段有限的时间,你的任务就是:在一个雨循环内,你需要吃东西填满饱食度,然后找到一个庇护所,在庇护所里睡觉,简而言之就是吃了睡睡了吃,这就是你的主要任务。除此之外,你的一切探索行为都是你的次要任务。睡觉会上升一个业力等级,并消耗一定程度的饱食度,然后存档,开启下一个雨循环,在一个雨循环内,你没有成功睡觉就死掉了,会下降一个业力等级,并回到你上一个存档点即本次雨循环开始时。简而言之,雨世界的死亡惩罚并不严重,为下降一个业力等级+回到上一个存档点


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-11-09 15:12
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            第二个问题,是可以的,一般新手开局所在地是郊区,这里食物充足,生物类型丰富,是一个很好的养老场所,同时在这里可以磨练你的技巧,提升其他生物的好感度(本人一周目白猫就在郊区生活了40多个雨循环,养了三只蜥蜴,把蜥蜴的全局好感度刷满了再去其他地图的)


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-11-09 15:16
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              第三个问题,可以不打,躲着走。事实上这个游戏(原版)并不推崇玩家大杀四方,因为这款游戏是以独特的生态系统为特点的生存探索类游戏,主角操控的生物算是生物链的底端,在打斗方面并不占有优势,因此利用地形和操作技巧快速通过敌对生物所在区域也是一个很不错的方法。除此之外,刷好感度法:给敌对生物投喂相应食物,提高他们的好感度,使敌对生物的好感达到友好及以上,敌对生物将不再攻击主角。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-11-09 15:25
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                第四个问题,本体和倾盆大雨dlc无关,循环不改变地图。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-11-09 15:32
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                  2025-12-02 15:12:04
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                  一、死亡掉业力,业力等级最低1最高5,是去其他图的“钥匙”,可以通过睡觉存档恢复
                  二、有几个地方能,不过需要规划怎么吃(但这个游戏主要是探索,一直呆着没意思)
                  三、可以全程躲着,你第一次玩选择的蛞蝓猫不刚需吃肉(还有攻击力不低,只是需要技巧以及有些怪就不是设计让你打的)
                  四、不影响,没变化(有些固定刷新的食物点会过几天长回来,仅此而已)


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-10 00:16
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                    摸清楚地图熟悉路线以后,如果想穿越大门,那就以一个避难所为据点去搜集可以储存的食物,食物够了以后狂吃狂睡,把业力等级一次性升够了就可以出发了
                    顺带一提你可以在没吃饱的情况下睡觉,只不过这样只给业力等级不给存档,也就是这样睡一觉以后出门噶了会连退两次存档
                    解决办法就是饿着睡一觉以后醒来先吃存好的食物,吃饱了出门,头刚冒出来就回去睡觉,这样就能正常享受业力+存档了


                    IP属地:广西10楼2025-11-11 19:10
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