剧情,把故事讲明白,让观众能看懂,同时不被饭圈裹挟,乱改、魔改、加戏,反例:完美世界。

特效,特效不需要多么顶级,但不能像完美世界那样搞个贴图摆个pose糊弄人。


场景,至少让观众能分得清白天黑夜,而不是像完美世界那样,几乎没有白天、晴天、太阳。


打斗,至少让观众知道是怎么击败对方的,不要跟完美世界一样做成ppt,没有打到对方的画面,然后后退几步就受伤了。

建模,精细度不一定要很高,但渲染要好,不要像完美世界一样,在一些光影交错、光照场景建模就崩了。


特效,特效不需要多么顶级,但不能像完美世界那样搞个贴图摆个pose糊弄人。


场景,至少让观众能分得清白天黑夜,而不是像完美世界那样,几乎没有白天、晴天、太阳。


打斗,至少让观众知道是怎么击败对方的,不要跟完美世界一样做成ppt,没有打到对方的画面,然后后退几步就受伤了。

建模,精细度不一定要很高,但渲染要好,不要像完美世界一样,在一些光影交错、光照场景建模就崩了。

林丹斯










