昨天玩的一局,吃完附庸后感觉收入越来越少。看了眼才发现1/3的支出都是食物,因为有两个省快让AI搞成理想城了,食物全靠进口。但市场的食物也供不应求,价格涨到了0.20。
搞了波逆城市化,猛种几块地后解决了。(顺便发现,P社设定里,一级牲畜换到的食物比以及稻谷等农作物要更多。但这个感觉不太合理,说好的能量传输效率随食物链逐级递减呢)
现在我思考了下,感觉其实是没必要确保每个省份的食物都是正的。
因为食物盈余的省份本身会向市场卖出食物,这一部分也会算作玩家收入。如果省份食物能够自给自足的话,理论上买食物的钱会被卖食物的钱抵消掉。
但是市场不能主要靠贸易来获取食物。因为食物的价格不会反映到货物上,再考虑到食物对应的货物都不怎么赚钱,靠贸易获取食物应该是很亏的一件事。
