主要是第一场,那么丝滑的李小龙被当成路边无脑杀死。
我觉得主要的原因不是数值差距,而是现在英魂之刃本质的节奏问题。这个游戏现在基本没有对线期,***作对面就敢杀。只要是前期没有打出入侵野区的大优势,线上的人根本就不能去换血对拼。因为随时有一个等级经济比你高的英雄来偷袭你,野区的经验经济起来了,应该加强野怪让打野多待在野区,让他们在刷野和抓人直接取舍,而不是几下就刷完了,骑马去绕后或者蹲人。
我记得以前的说是节奏快主打战斗爽的,出了骑马加强了野区经济让人抱团打架。但是现在反而变成了,你敢战斗就的死。明明对拼能大优却不敢上去换血,就拿劣单来说强势的英雄由以前对拼强的变成了现在马车鹤这种不对线的自闭英雄,看看比赛选手选的劣单就是清兵逛野区等队友找队友。
这个游戏变成了ADC和他的4个工具人。竹子看见对面的龙影估计想起以前自己比赛的龙影也是猛攻猛送。
当然现在大改节奏对比赛的选手不公平别人都为比赛准备了很多,我希望这次比赛打完会有大的改动,变回以前战斗爽。
我觉得主要的原因不是数值差距,而是现在英魂之刃本质的节奏问题。这个游戏现在基本没有对线期,***作对面就敢杀。只要是前期没有打出入侵野区的大优势,线上的人根本就不能去换血对拼。因为随时有一个等级经济比你高的英雄来偷袭你,野区的经验经济起来了,应该加强野怪让打野多待在野区,让他们在刷野和抓人直接取舍,而不是几下就刷完了,骑马去绕后或者蹲人。
我记得以前的说是节奏快主打战斗爽的,出了骑马加强了野区经济让人抱团打架。但是现在反而变成了,你敢战斗就的死。明明对拼能大优却不敢上去换血,就拿劣单来说强势的英雄由以前对拼强的变成了现在马车鹤这种不对线的自闭英雄,看看比赛选手选的劣单就是清兵逛野区等队友找队友。
这个游戏变成了ADC和他的4个工具人。竹子看见对面的龙影估计想起以前自己比赛的龙影也是猛攻猛送。
当然现在大改节奏对比赛的选手不公平别人都为比赛准备了很多,我希望这次比赛打完会有大的改动,变回以前战斗爽。












