崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:387,211贴子:20,050,541
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其实翁法罗斯是很割裂的两个故事

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rt。
第一个是十二黄金裔的故事,时间上体现就是3.0到3.6的前半部分,内容上讲了一个轮回世界观下主角团作为参与者与黄金裔进行逐火之旅,并慢慢了解了身处循环的事实,再到最后了解到有更高维的操控者(来古士)和更高维的“被玩家”(卡厄斯兰那)。昔涟在这个故事里是作为反抗计划的发起者和保证循环停滞的人。这是一个史诗风格的奇幻故事。
第二个是铁墓和德谬歌的故事,发生在3.6的末尾和3.7。讲了一个被星核炸碎的ai被别的ai灌输故事学会爱,然后把铁墓爱死了,再回到过去成为ai给ai讲故事。这是一个什么种类的故事啊?我也不知道。
好了,那现在问题来了,这两个故事关联强吗?不强。把铁墓从第一个故事里去掉,把黄金裔从第二个故事里去掉,使之成为两个独立的故事,结论是依然成立(但是第一个故事没有结局了,但结局在故事一的框架内是可以产生的)。
那么为了把这两个故事组装起来产生了那些问题呢?最显而易见的就是复读,从主线前半部分的挨个去找黄金裔再到决战时的大复读,强行把两个故事弄得看似关联甚密,结果不仅导致3.7被大量注水,也没有写好黄金裔的结局。
还有就是不知道你们有没有这种感觉,在过完3.7的剧情之后觉得其实什么黄金裔什么逐火之旅都没有意义了,我觉得这也是剧情割裂的危害之一。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-11-09 05:13回复
    以白厄为这个故事的猪脚,在3.5收尾是最好的,至少也是个八九分的剧情。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-11-09 09:56
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      2026-01-21 15:14:00
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      赞成,如果将问题局限在翁法罗斯,现在一大半的剧情bug就不会出现


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-11-09 17:28
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