先从简单的说起:对于虚数之树的设定分为规模+运行原理两部分。
崩铁的设定:整体版本可分为赞达尔提出的虚数之树→赞达尔销毁资料后的虚数之树→虚构史学家修改虚数之树→智库里面虚数之树的设定。以及不确定时间和真实性的啊哈登树。实际上可看成:赞达尔提出→博识尊封锁知识→现版本。
目前崩铁游戏内关于虚数之树的设定:
智库版本/【卡卡目刺杀~琥珀历法2158纪】:每一株枝干,都是一种世界存在的形式;每一片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。树冠因汲取时空维管中无主的虚数能量,而始终存在动态的结构——新芽生长,枯叶脱离,无垠宇宙中上演着无数的诞生与终结 + 主线卡芙卡:「唯二的生命,存在于永恒的过去、现在,未来,播下恒河沙的种子,修剪阿僧祇的枝叶,收获那由他的鲜花。」。说明博士尊修剪了可能性。
当事人版本/【琥珀历法1168纪(疑似)~卡卡目刺杀赞达尔】:虚数之树理论【宇宙的边界】。
总结:赞达尔版本【疑似琥珀历1168~卡卡目刺杀】→智库版本【卡卡目刺杀~琥珀历法2158纪】
崩坏3在几乎10年的游戏里面对虚数之树的设定经历了数次变迁,实际情况要更加复杂,分为三个大版本+两个小版本,具体如下:
大版本:
崩坏3前文明的虚数之树理论:有一棵巨大的树,它的树尖目不能视,它的枝叶遮蔽天空。”“在树下,是一片广袤的海,它的深度无法探测,它的边界不可触及。”“天地间,只有一树一海,于是它们开始了永无止境的竞争。”“大海不断扩张积涨,巨树不停扎根生长。一边想要淹没对方,一边想要吸收对方。”“树在海的浸润下度过恒河沙的岁月,分叉出阿僧祇的枝干,结下了那由他的花叶。”
崩坏3现文明奥托的虚数之树理论:“虚数才是人类的起点,是文明的起始。”“时间在虚数之树的树干上流动,像树冠一样,分叉出无限的世界。”“每一株枝干,都是一种文明存在的形式。每一片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。”
崩坏3终章以及之后对虚数之树的定义发生了改变:虚数之树:即使我们穷尽了地球上的崩坏,也不过是在最低的「超限基数」上徘徊,还远远不能洞察「在超限意义上也是无限规模」的虚数之树本身。
奥托版虚数之树=真虚数之树的一个末梢。
小版本:
苏观测到的虚数之树的规模:随时间变化,【公元500年】可观测的宇宙以指数型增长→【公元500~2015】不可说不可转的世界/宇宙→【公元2015年】无限的宇宙。
2017年长空市的虚数神骸现身,作为虚数之树的造物的虚数神骸首次出场,体现了创造规则,维护规则的特殊性。
总结:前文明版本→先行者苏版本→长空市版本→奥托版本→终章版本。
对比:
崩铁的虚数之树:
在运行原理上处于前文明版本~奥托版本。
在对规模的认知上处于前文明版本。崩铁增加了博识尊修建了可能性导致没有平行宇宙的现状。以至于理论上处于前文明版本,实际小于。
规模上:崩铁实际上的虚数之树【博士尊修剪,浮黎堵死】<崩铁理论上的虚数之树【没有博识尊修剪,浮黎堵死】=崩三前文明理论上的虚数之树<先行者苏观测到的虚数之树<奥托与虚数之树建立联系后的虚数之树=真正的虚数之树的末梢<真正的虚数之树。
崩铁的设定:整体版本可分为赞达尔提出的虚数之树→赞达尔销毁资料后的虚数之树→虚构史学家修改虚数之树→智库里面虚数之树的设定。以及不确定时间和真实性的啊哈登树。实际上可看成:赞达尔提出→博识尊封锁知识→现版本。
目前崩铁游戏内关于虚数之树的设定:
智库版本/【卡卡目刺杀~琥珀历法2158纪】:每一株枝干,都是一种世界存在的形式;每一片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。树冠因汲取时空维管中无主的虚数能量,而始终存在动态的结构——新芽生长,枯叶脱离,无垠宇宙中上演着无数的诞生与终结 + 主线卡芙卡:「唯二的生命,存在于永恒的过去、现在,未来,播下恒河沙的种子,修剪阿僧祇的枝叶,收获那由他的鲜花。」。说明博士尊修剪了可能性。
当事人版本/【琥珀历法1168纪(疑似)~卡卡目刺杀赞达尔】:虚数之树理论【宇宙的边界】。
总结:赞达尔版本【疑似琥珀历1168~卡卡目刺杀】→智库版本【卡卡目刺杀~琥珀历法2158纪】
崩坏3在几乎10年的游戏里面对虚数之树的设定经历了数次变迁,实际情况要更加复杂,分为三个大版本+两个小版本,具体如下:
大版本:
崩坏3前文明的虚数之树理论:有一棵巨大的树,它的树尖目不能视,它的枝叶遮蔽天空。”“在树下,是一片广袤的海,它的深度无法探测,它的边界不可触及。”“天地间,只有一树一海,于是它们开始了永无止境的竞争。”“大海不断扩张积涨,巨树不停扎根生长。一边想要淹没对方,一边想要吸收对方。”“树在海的浸润下度过恒河沙的岁月,分叉出阿僧祇的枝干,结下了那由他的花叶。”
崩坏3现文明奥托的虚数之树理论:“虚数才是人类的起点,是文明的起始。”“时间在虚数之树的树干上流动,像树冠一样,分叉出无限的世界。”“每一株枝干,都是一种文明存在的形式。每一片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。”
崩坏3终章以及之后对虚数之树的定义发生了改变:虚数之树:即使我们穷尽了地球上的崩坏,也不过是在最低的「超限基数」上徘徊,还远远不能洞察「在超限意义上也是无限规模」的虚数之树本身。
奥托版虚数之树=真虚数之树的一个末梢。
小版本:
苏观测到的虚数之树的规模:随时间变化,【公元500年】可观测的宇宙以指数型增长→【公元500~2015】不可说不可转的世界/宇宙→【公元2015年】无限的宇宙。
2017年长空市的虚数神骸现身,作为虚数之树的造物的虚数神骸首次出场,体现了创造规则,维护规则的特殊性。
总结:前文明版本→先行者苏版本→长空市版本→奥托版本→终章版本。
对比:
崩铁的虚数之树:
在运行原理上处于前文明版本~奥托版本。
在对规模的认知上处于前文明版本。崩铁增加了博识尊修建了可能性导致没有平行宇宙的现状。以至于理论上处于前文明版本,实际小于。
规模上:崩铁实际上的虚数之树【博士尊修剪,浮黎堵死】<崩铁理论上的虚数之树【没有博识尊修剪,浮黎堵死】=崩三前文明理论上的虚数之树<先行者苏观测到的虚数之树<奥托与虚数之树建立联系后的虚数之树=真正的虚数之树的末梢<真正的虚数之树。











