刚入坑没几个月,开始玩就赶上封地DLC发布,在吧里学习了浪少、万剑——风之伤、萧萧1笑8萧萧等大佬的攻略和技巧,自己觉得也稍微有点想法,就写了这个攻略,目的是尽可能不卡节奏,尽可能解锁全部内容。当然了,有些内容我也没有都触发,比如事件里面有些比较负面的,我尽可能都避开了,也没跟其他国家交恶,黑市也没咋用。所以攻略内容肯定不是全面的,更偏个人向一些。希望那些跟我一样有强迫症的朋友少走点弯路。
一、建造建议
1、领地1级
一开始两块地建议造农场,小麦和白兰地可以解决1级升2级时的全部资源需求。这两块建筑以后要拆的,不建议升太高级,领地2、3级的时候出现了羊肉生产任务时升一个到1星就行。
2、领地2级
升了2级以后第一个管区建议升大学。如果要解锁安全港湾政府,千万不要升民兵营(25的军国主义太高了)。药师诊室可以先建,另一个位置等接见的时候出现要求建圣光教会再建设,可以多得100力量。
然后可以开始升级前两个区域的建筑,优先把一个农场、圣光教会教堂和药师诊室(等出现需要残次药品的任务再升也来得及)升到一星(在此之前要把建筑所在管区升星),这些未来接见任务里面用得上。但是要注意的是,如果想要开启安全港湾(军国主义低于50)和暴君的枷锁(犯罪低于50),建议不要第一时间建监狱。雇佣兵客栈建议早点建,因为前期有多个可以派遣雇佣兵出战的任务,特别是有一个给800金币的,对于后续建设特别有用(要是自己能上也行)。这段时间的接见尽量不要选加军国主义的,我个人是只接了一个可能不会再次出现的雇佣兵客栈征服任务(+5军国主义,我记得是说有人在外面卖阿尔蒂斯山绸,让去讨伐的),加上雇佣兵客栈的10点军国主义,控制在20以下。
3、领地3级
升3级之前尽量确保军国主义低于20,这样的话3级的管区可以升民兵营。如果超过20但低于50,管区就升集市广场。建议升民兵营是因为很快就会开始出现要求生产民兵盔甲的接见任务,而生产民兵盔甲的铁匠铺在民兵营收益较大(铁匠铺的产物防御需求提供最多)。但如果升了集市广场,其实影响也没那么大,日后再调整建筑区域就行了。
接下来这段时间要尽快拉高军国主义,同时控制犯罪,争取在领地升到4级的时候第一时间开启暴君的枷锁政府。
此外,因为这以后接见任务会出现不少需求资源的任务,铁匠铺也尽快升一星,之后有钱就把工坊也升一星。
这之后就是升管区(提升人口上限较多)、升建筑(提升资源产出效率)这么轮着来,保证人口持续增长。
4、领地4级
管区不用说了,就建最后一个。建筑这边其实也随意,但是如果想要快速解锁本体交易与制作路径,建议这里建两个工坊,并且都升到1星。
如果想要触发小马拉文德接见任务,这个阶段应该把政府改为暴君的枷锁,同时把地牢区(一开始的那个管区)没升级的农场拆了换成畜棚(建议先不升星)。
如果想要解锁自由劳工政府,这个阶段多升工坊,把工匠数量顶上去。
5、领地5级
最后建完墓地,领地就升到头了,这个时候应该靠收税已经财务自由了,就可以调整一下建筑。我会把集市广场的两个工坊拆了换成农场(食物加成)和商队旅行客栈(个人喜好),墓地建一个圣光教会教堂和一个图尔神殿。地牢区的那个一星农场,我会在犯罪升到50以后改成黑市,等触发男爵来接见以后再改成大使馆。最后就是全部升满星,达到580人口。
一、建造建议
1、领地1级
一开始两块地建议造农场,小麦和白兰地可以解决1级升2级时的全部资源需求。这两块建筑以后要拆的,不建议升太高级,领地2、3级的时候出现了羊肉生产任务时升一个到1星就行。
2、领地2级
升了2级以后第一个管区建议升大学。如果要解锁安全港湾政府,千万不要升民兵营(25的军国主义太高了)。药师诊室可以先建,另一个位置等接见的时候出现要求建圣光教会再建设,可以多得100力量。
然后可以开始升级前两个区域的建筑,优先把一个农场、圣光教会教堂和药师诊室(等出现需要残次药品的任务再升也来得及)升到一星(在此之前要把建筑所在管区升星),这些未来接见任务里面用得上。但是要注意的是,如果想要开启安全港湾(军国主义低于50)和暴君的枷锁(犯罪低于50),建议不要第一时间建监狱。雇佣兵客栈建议早点建,因为前期有多个可以派遣雇佣兵出战的任务,特别是有一个给800金币的,对于后续建设特别有用(要是自己能上也行)。这段时间的接见尽量不要选加军国主义的,我个人是只接了一个可能不会再次出现的雇佣兵客栈征服任务(+5军国主义,我记得是说有人在外面卖阿尔蒂斯山绸,让去讨伐的),加上雇佣兵客栈的10点军国主义,控制在20以下。
3、领地3级
升3级之前尽量确保军国主义低于20,这样的话3级的管区可以升民兵营。如果超过20但低于50,管区就升集市广场。建议升民兵营是因为很快就会开始出现要求生产民兵盔甲的接见任务,而生产民兵盔甲的铁匠铺在民兵营收益较大(铁匠铺的产物防御需求提供最多)。但如果升了集市广场,其实影响也没那么大,日后再调整建筑区域就行了。
接下来这段时间要尽快拉高军国主义,同时控制犯罪,争取在领地升到4级的时候第一时间开启暴君的枷锁政府。
此外,因为这以后接见任务会出现不少需求资源的任务,铁匠铺也尽快升一星,之后有钱就把工坊也升一星。
这之后就是升管区(提升人口上限较多)、升建筑(提升资源产出效率)这么轮着来,保证人口持续增长。
4、领地4级
管区不用说了,就建最后一个。建筑这边其实也随意,但是如果想要快速解锁本体交易与制作路径,建议这里建两个工坊,并且都升到1星。
如果想要触发小马拉文德接见任务,这个阶段应该把政府改为暴君的枷锁,同时把地牢区(一开始的那个管区)没升级的农场拆了换成畜棚(建议先不升星)。
如果想要解锁自由劳工政府,这个阶段多升工坊,把工匠数量顶上去。
5、领地5级
最后建完墓地,领地就升到头了,这个时候应该靠收税已经财务自由了,就可以调整一下建筑。我会把集市广场的两个工坊拆了换成农场(食物加成)和商队旅行客栈(个人喜好),墓地建一个圣光教会教堂和一个图尔神殿。地牢区的那个一星农场,我会在犯罪升到50以后改成黑市,等触发男爵来接见以后再改成大使馆。最后就是全部升满星,达到580人口。















