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塞尔达无双梳毛社视频看了,还是个ns1的升级版没有用dlss

只看楼主收藏回复

分辨率很拉,用的fsr1.0。ns2原生开发支持dlss的第一方估计最早都要明年下半年去了,这些老任是真学聪明了,全面转向给ns开发的游戏通通转平台加强一下ns2独占出来卖


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-09 00:48回复
    我对于数毛社所述的原始分辨率数值持保留态度,携带400多P超分到1080P?底座720P超分到1440P还是4K?靠FSP1.0应该达不到目前实际表现的画面水平


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-11-09 00:55
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      2026-02-01 14:39:18
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      塞尔达无双确实看起来应该是一代换到二代的,画质水平比较接近


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-11-09 08:03
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        说是老任现在用的引擎还是比较成旧的,dlss对机器性能和引擎都还是有要求的,只能等老任升级自家的游戏引擎 以后运用dlss的游戏就会多了


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-11-09 10:30
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          毕竟代工,不过现在第一方作品对DLSS的运用确实不行,不如一些第三方的作品,比如街霸6和2077


          IP属地:安徽5楼2025-11-09 10:42
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            玩了再说,数个毛啊数,玩起来谁去看像素点!我就喜欢玩


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-11-09 19:34
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              用dlss会好很多 fsr早期纯靠锐化


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-11-09 21:04
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                估计是共用王泪模板所以是fsr1 王泪ns2用的也是fsr1 老任的fsr1弄得挺好的基本没啥建模抖动


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-11-09 21:16
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                  2026-02-01 14:33:18
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                  游戏主要还是好玩,任天堂从来不注重画质分辨率之类的


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-11-10 09:10
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