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回复:定向抽牌应该是炉石最失败的设计

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定向抽牌是存在于所有构筑式卡牌游戏里的设计


IP属地:广东31楼2025-11-09 17:55
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    以后检索越来越多,就会越来越游戏王化,马速变快,属于是卡牌游戏模型膨胀的殊途同归了


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2025-11-09 18:30
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      2026-01-16 00:30:33
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      自定义牌序术士大人甚至可以3费开门


      IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2025-11-09 22:08
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        这卡组挺一般的,强度不是特别够的


        IP属地:山东来自iPhone客户端34楼2025-11-10 00:38
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          问题在于沙箱,某种程度上来说贼跳费比德强多了,伺机待发暗影步,双沙箱你算算都偷多少费了。这也是贼强的根本原因。


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2025-11-10 03:11
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            炉石这简单的底层逻辑注定了迟早有一天平衡会自己爆炸


            IP属地:福建来自Android客户端36楼2025-11-10 04:48
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              任务术四费开门五费双门不也是无敌的


              IP属地:上海来自Android客户端37楼2025-11-10 05:54
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                但是这卡组很好针对呀……把刀处理了就宕机了,还不是一定能抽到刀


                IP属地:辽宁来自Android客户端38楼2025-11-10 12:18
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                  2026-01-16 00:24:33
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                  1费伺机待发+团伙劫掠有这么容易吗,如果打不出来后面每回合节奏都在推迟


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2025-11-10 14:31
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                    你这123,4费我都开始考虑斩杀了,有沙箱什么事


                    IP属地:浙江40楼2025-11-10 15:15
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                      这么顺哪个卡组不强,刀前期不上手拿头打


                      IP属地:天津来自Android客户端41楼2025-11-10 15:22
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                        不知道,跟我的吸血嘲讽邦桑迪说去吧


                        IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-11-10 15:26
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                          幽默,这么强的贼胜率一定很高吧


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2025-11-10 16:07
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                            天胡而已。天胡奇闻龙战1费3-2,2费2-5,3费提刀,4费你已经快死了。卡手奇闻龙战你起手到二费看着手里五张7费+难绷的一批


                            IP属地:浙江来自Android客户端44楼2025-11-10 23:03
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                              2026-01-16 00:18:33
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                              你搁这自定义排序呢,这我有什么好跟你聊的,你要是把把这个自定义排序那判你赢呗
                              我给你讲这游戏就是需要检索,发现猎这种全是检索抉择点丰富的卡组才健康,没有检索就是靠右手靠牌运,没见过骂卡组稳定性的


                              IP属地:浙江45楼2025-11-10 23:08
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