起因经过不必赘述,直接按财务角度进行利益分析。
😃
(本帖要同时配合上一次作死更新的内容。)
(本帖站在不包月号的角度进行分析。请勿代入个人情况、个人喜好,这将会错误影响我们的判断和决定。)
😃
基本条件1:仙魔99周奖励除魔币(以下简称“币”)28个。黄1币18个,黄2/3币各为30个。
基本条件2:作为烧点卡的号只做仙魔99和黄1/2的周天道。
基本条件3:假定2250点卡售价1000万金币。
基本条件4:一币npc收购价10万金币。
基本条件5:2250点卡为游戏时间37小时多一些,算37小时。
以下进入计算:
一周得币18+28+30=76,每月4周,得币76*4=304,丢NPC得金币3040万。可够3卡,得游戏时间3*37=111小时。扣除每月周天道冷却时间12*4=48小时,得出111-48=63小时游戏时间。
黄12假定0.5一局,仙魔99假定都1小时,小计2小时,加上组队、跑路等耗时假定2小时。总计4小时,一个月就是16小时。
😀
结论:每月不包月的号能赚取63-16=47(小时)游戏时间。照这么算不包月的号依然该玩玩。
(以上,点卡售价和游戏耗时是两个变数。感兴趣的朋友可以设置成参数,未来可以方便地去计算)
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(本帖要同时配合上一次作死更新的内容。)
(本帖站在不包月号的角度进行分析。请勿代入个人情况、个人喜好,这将会错误影响我们的判断和决定。)
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基本条件1:仙魔99周奖励除魔币(以下简称“币”)28个。黄1币18个,黄2/3币各为30个。
基本条件2:作为烧点卡的号只做仙魔99和黄1/2的周天道。
基本条件3:假定2250点卡售价1000万金币。
基本条件4:一币npc收购价10万金币。
基本条件5:2250点卡为游戏时间37小时多一些,算37小时。
以下进入计算:
一周得币18+28+30=76,每月4周,得币76*4=304,丢NPC得金币3040万。可够3卡,得游戏时间3*37=111小时。扣除每月周天道冷却时间12*4=48小时,得出111-48=63小时游戏时间。
黄12假定0.5一局,仙魔99假定都1小时,小计2小时,加上组队、跑路等耗时假定2小时。总计4小时,一个月就是16小时。
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结论:每月不包月的号能赚取63-16=47(小时)游戏时间。照这么算不包月的号依然该玩玩。
(以上,点卡售价和游戏耗时是两个变数。感兴趣的朋友可以设置成参数,未来可以方便地去计算)










