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讨论星空的改进 滚6镇楼

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如果把星际公民的飞船操作战斗和一千星系+无人深空的无缝飞行同星空融合在一起 是不是能玩一万年


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-08 20:27回复
    别云了,星际公民做到现在也就两个星系哪来的一千多个。至于无人深空虽然无缝了,但程序生成星球同样乏味,太空开放世界这个概念在AI没有成熟应用到游戏领域之前基本不可能做到好玩


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-11-08 23:15
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      2026-02-03 03:36:06
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      这里有一个误区,我为什么一定要一直玩一款游戏?还有那么多排队等着我玩呢


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-08 23:50
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        那么古尔丹,代价是什么?
        老黄:看我的10090Dv9国内特供版 显卡


        IP属地:广西4楼2025-11-09 02:34
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          那还得加入更多种类敌人才行,比如小型无人机,巨形战舰,武装空间站,甚至死星这种东西
          不过我觉得最简单的改进方式,还是加入更多建筑材料,现在星空的建造丰富程度还不如辐射4


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-11-09 03:00
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            剧情太差 开放世界做的太差 平平又淡淡 所有任务都是无意义又沉长的无聊对话 场景重复 物品重复 物品属性重复 要我说除了设定全都得重做


            IP属地:河北6楼2025-11-09 10:36
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              出来在说吧 试玩版都没有


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-11-09 15:01
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                不太行,整个世界做的还是东西太少,这么搞本来就很空的内容更空了,真正需要的是大量内容填充来应对这种真空


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-12 03:36
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                  2026-02-03 03:30:06
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                  重要的是交互,游戏中后期几大势力扩展星际版图,势力争霸,运输跑商,对抗灭世强敌等选一个就是了,这些都能驱动玩家星际探险。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-11-12 04:39
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                    我的电脑炸了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-11-15 02:44
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